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公開日時
2023/06/07 19:27:12
総シーン数
20
作品説明
読了目安:各5分程度 先生、ノベルを書きたいです…… でも何も物語が浮かばない そんな作者の脳内で繰り広げられる 毒にも薬にもならない雑談です 反省会として作者のノベルの作品解説を 追加しました、本編と合わせてお楽しみ下さい ↓解説している作品↓ 『味なヤツ』 『そこにAI(アイ)は在るんか?』
タグ
学園 、【完結】 、ほのぼの 、ゲーム性無し 、処女作 、コント/漫才 、ギャグ
16: 御虎子 : 06/11 08:07:04 ID:ontorako
のきとさん、私の脳内雑談にお付き合いいただき ありがとうございました。 最初の頃に話した「ゲームとは駆け引き」への 回答として『はらいたまえ』を作りました。 そして爆発や車が突っ込んでくる演出は マジロリに活かされています。 (代わりに人体模型君には目一杯イタズラしときました) 『第一話』と銘打ってあるマジロリには 続きの構想があります、ご期待ください。
15: のきと : 06/11 00:52:49 ID:nokito129
人体くんさぁwww え…爆発オチがない…だと… 最初ここでお悩み?だったのに、作品ガンガン公開されててスゲー!と思います。 先生とAくんの掛け合いが楽しいのでまた会えるといいなあ。 あ、マジロリの続きも楽しみにしてます(・∀・)
14: 御虎子 : 04/26 03:44:28 ID:ontorako
まいさん「のべるちゃん」へ、いらっしゃいませ。 この雑談は、なかなかノベルが思い浮かばない頃にヤケクソで作りました。 こんなにシリーズ化するとは思っていませんでした。
13: まい : 04/26 02:38:33 ID:569729444
世界観がめちゃくちゃで面白い!
12: 御虎子 : 04/09 02:06:43 ID:ontorako
今回もコメントをありがとうございます。 だきだきチュッチュする物語は恥ずかしいので 読むのも苦手なら、作るのは なお苦手ですね… この雑談を考える時に、まず人体君の股間を何で隠そうか? シメはどうやって爆発させようか?から考え始めるというのは 我ながら問題だな…と思っております。
11: のきと : 04/09 01:38:27 ID:nokito129
人体くんがついにカーテンで隠されちゃった!と思いきや、まさかのwww 反省会もぶっ飛んでて面白かったです。 みーちゃんが連絡しなかったのはユウジに100点と言わせる程の美味い飯屋を探す旅(?!)に出てたからとか思ってました…今度こそ100点言わしたるわッッ!みたいな…(食欲人間) 普段恋愛物はあまり得意じゃないんですが、この作品がスッと入ってきたのはチューとかハグとか好きとかが出てこなかったからだと気付きました。いや何でそこでチューやねん…とかになるのが苦手なモノで…
10: 御虎子 : 03/17 00:07:08 ID:ontorako
マジですか〜、ありがとうございます。 気に入っていると言っていただき励みになります。 一応物語も考えてはいるのですが、やっぱりイマイチまとまらないです。 そんな時はキャラクターを対話させる練習として、この雑談を更新しようと思います。 [禁]マークだったり象さんだったり、最初は悪ふざけで置いていたのですが今となっては「何も置かない」という選択肢が無くなりつつあります。
9: のきと : 03/16 23:43:04 ID:nokito129
先生!人体くんの🐘さんが🐢さんに早変わりするのが気になって…(もうええわ!) 個人的にはこのシリーズめっちゃ気に入ってます。 雑談だけで面白いのすごいですよw
8: 御虎子 : 03/16 15:36:01 ID:ontorako
コメントありがとうございます。 今は他のユーザーさんの作品をプレイして、自分はどんな作品を楽しいと感じるのか? そして自分の技量で作れるのはどこまでなのかを調べています。 そこに「どんな思いになってほしい?」という視点を加えて、またしばらく頭を捻ってみようと思います。
7: 矢萩友梨 : 03/16 14:11:03 ID:687922911
亀さんが亀さんに。ゾウさんがゾウさんに。 感想というよりは、私の持論でお答えします。 いいねやコメントの数は「気にしない」が、ベストだと思っています。なぜなら必ずしも、面白さと比例しないからです。 ちょっと私の体験談ですが、派手な演出がない作品を公開して、ver.2にてそれらを追加すると、『いいね』の伸びが良くなった代わりに、ストーリーについて触れられていたコメント欄は、「演出がすごい!」だけになりました。 (いえいえ、どんなコメントでも飛び上がるほど嬉しいですよ!乞食ダカラ。モットクダサイモットクダサイ……) ですが、『みてね』『いいね』やコメントを気にしてしまうと、のべるちゃんの読み手が、面白いと思うものしか作れません。 私の場合、作品を公開している媒体の需要は分析しつつ、「どんな思いになって欲しい?」が絶対にブレなければ、使い古された設定でも、オリジナリティは出せると思います。 数多の作家がいる中で、誰も思いついていない設定を思いつくのは不可能なのは当たり前ですし、何も作れない時は「どんな思いになって欲しい?」を思いついていない状態だったりします。
6: 御虎子 : 03/12 12:23:54 ID:ontorako
Cityさん、コメントありがとうございます。 公開以降イマイチ反応が薄く「アカンもん作ってしまったか?」と内心不安でした。 どうにも創作の物語がまとまらず、唯一やれそうだったのが対話形式のウンチクでした。 プロットも無く、行き当たりばったりです。 先生には今後もいい加減な雰囲気を纏わせていこうと思います。
5: 御虎子 : 03/12 12:17:29 ID:ontorako
のきとさん、こんな雑談にお付き合いいただきありがとうございます。 のべるちゃん内には「こんな設定や物語どうやって思い付いたの?」と思わせるような面白い作品がたくさんあり驚きますね。 🈲は、さりげなくしれっと置いておきました。 ビッ◯ゲームメーカーには本当に苦労させられました…
4: City : 03/12 11:40:08 ID:295473015
作れないと言いつつクスッとするお話にまとまっていて面白かったです。先生がいいキャラしていますね。
3: のきと : 03/12 02:11:18 ID:nokito129
先生、人体くんの🈲が気になって話が入ってきません! …冗談デスゴメンナサイ。 話が思いついたとしても、肉付けをしてノベルの形に持っていくのも難しいんですよねえ… どんなノベルにせよ、形に出来る作者さんは皆素晴らしいと思います。 先生とのやり取り面白かったですw 続きが見たいw あ、ビッ◯ゲームメーカーは一瞬で挫折しましたw
2: 御虎子 : 03/09 16:43:45 ID:ontorako
コメントありがとうございます。 いやぁ〜、案外そういう精神で突っ走った方が ノベルって生まれるのかもしれないですね。 肝に銘じます。
1: ハテナ氏 : 03/09 15:37:31 ID:105616372
自信もネタも無かったとしても関係ねえ!作りたいジャンル決めて、どんなキャラ出すか考えて、起承転結意識しながら本能のままにノベルを作る!作っている内に割とネタは出て来る!猪突猛進の精神でノベルを作れ! (すみません、ふざけました。)