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近未来スカイレースごっこ

草餅なつ

プレイ数 23

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埋め込みコード

公開日時

2019/10/04 23:11:51

総シーン数

84

作品説明

パラメータとシーンの組み合わせで作った、レースゲームです。

パラメータ分岐等を使って、2P〜4Pに擬似的な思考を持たせました。(例:2Pはビリになると加速の場合
1P<2P  &  3P<2P  &  4P<2P)

プレイヤー様は1Pです。

普通に飛ぶか、加速するかを選び続けて下さい。(ランダムで残り距離が減ります。加速するとそのターンだけ減り方が大きくなります)

加速回数は残0回になると、そのプレイヤーは2ターン分近くの遅れを取ります(ロスする数値はランダムです。そのかわりに残り加速回数が1〜5回(コース3は1〜8回チャージされます)
残り加速回数は、飛びながらでも時々回復する事があります。(ターンによって、0/1か1/2の確率で回復します)

ゴールしたプレイヤーの残り距離は9900000と表示されます。

最後に、各プレイヤーの順位が表示されます(複数のパラメータを使用して順位づけされます)

【バージョン2更新情報】
①コースを1〜3から選べるようになりました。
コース1は1P〜4Pの条件はほぼ同じです。
コース2はハンデがあります。残距離の長い機体は性能が良いです。
コース3はハンデと地形効果があります。
場所によって、加速の効果と通常速度の幅に変化が出ます。
②プレイヤーがゴールしたら他のプレイヤーにも残距離順に順位付けしてゲームが終わるようになりました。

【バージョン3更新情報】
不具合の修正を行いました。
効果音で落ちる事がなくなったため、待機時間0.2を無くし、より快適に進められるようになりました。

お楽しみ頂ければ幸いです(*^◯^*)

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【完結】

全てのコメント(18)

18: 草餅なつ : 10/14 10:26:48 ID:cassis

えりかさん、おはようございます(〃ω〃) えりかさんにスカイレースごっこも遊んで頂き、私はとってもハッピーです(๑>◡<๑)♪ 通知来なくて、お返事遅れてしまってごめんなさい〜ヽ(´o`; 加速は使い所が難しいですよね〜、、ビリになると加速使うコンピュータ機等いますので、序盤に差をつけると取り返されたりするかもです(><) じ、実は私もなかなか1位が取れなくて......(笑) 機体の性能は互角のはずなのに(;ω;) 一緒に1位目指して頑張りましょう( ´ ▽ ` )V←作者/笑 えり坊、勝負です!!(๑>◡<๑)笑 背景や音も褒めていただいて、ありがとうございます(〃ω〃) 疾走感が出るようにと、拘った部分なので、楽しんで頂けて何よりです(*^^*) えりかさん、いつも素敵なコメントをありがとうございます!!(*^^*)

17: 桃尻えりか : 10/12 21:13:25 ID:20121229

なつさんこんばんは! なつさんのゲームとはΣฅ( °ロ° ฅ) これはやらなきゃって事で早速飛んで参りました(๑˃ᴗ˂)و♡ ステージ1… 加速だ加速だー!!! !? あれ…なんかめっちゃ遅れとってる…( っ;ω;)っウゥゥ いや…普通に飛んでみるか… あれ!遅れがどんどん広がって…ああっ! 1P4位…_(:3 」∠)_ ま…負けた…( ´^`° ) 次は勝ってやるー!! …3連4位…(震声) 1位…いや、せめて2位になるまではステージ1で頑張る٩(´˘`๑)ɞ)) 綺麗な背景で、音や視覚でも熱くなります(((o(*゚▽゚*)o))) 全制覇してやるー!!

16: 草餅なつ : 07/30 21:25:57 ID:cassis

ゆきだんごさん、こんばんは(。・ω・。) お互いに1位目指して頑張りましょうヽ(´▽`)/ 改めまして、スカイレースごっこを遊んで下さりありがとうございます(*´∇`*)

15: ゆきだんご : 07/30 00:09:23 ID:SnowDumpling

草餅なつさん、こんばんは! (*´∇`*) なるほどー! 前半にリードし過ぎてもかえって良くなかったりするんですねー。 後半猛ダッシュも試してみます! ( ´ ▽ ` )ノ もう少し待ってみようとか、よし行け!なんて考えるのが楽しいです♪ 今のところ3位になれるタイミングしか分かりませんけど、いいタイミングが見つかったらご報告しますね♪ (*´ω`*)

14: 草餅なつ : 07/29 23:16:57 ID:cassis

ゆきだんごさん、こんばんは(*^^*) ゲーム要素が欲しいと作った加速ですが、私自身、加速をどのタイミングで使うと得なのか、実は分かっていなかったりします(^◇^;) プレイヤーが加速を使ってリードをすると、負けじと加速を使う機体やビリになると加速する機体などいるので、最初のうちは1位を目指さないで平和に戦って、後半連続で使うという作戦が私なりの作戦なのですが......自信はありません!!ヽ(;▽;)ノ私、1位取れないので(笑) どのタイミングで使おうかと楽しんで頂けて良かったです(*´∇`*) 良いタイミングがありましたら、教えて下さい(。・ω・。)笑 ゆきだんごさんに楽しんで頂けて本当に良かったです(*^◯^*)

13: ゆきだんご : 07/29 07:32:40 ID:SnowDumpling

草餅なつさん、おはようございます! (*´ー`*) 何回か連続で普通で飛んだから そろそろ加速を入れてみよう!なんて考えながらボタンを押すのが楽しいです♪ ( ´ ▽ ` ) 作者さんでも1位はなかなかとれないんですねー! ゲームはイージーモード専門の僕には難易度高いですねー! (ノ´∀`*) はい、遊んでいるととってもワクワクして楽しいです♪ こちらこそ楽しいゲームをありがとうございます♪ ヽ(*'▽'*)ノ

12: 草餅なつ : 07/29 00:23:18 ID:cassis

ゆきだんごさん、こんばんは〜!!(o^^o) 近未来スカイレースごっこも遊んで頂き、ありがとうございます!!(*^◯^*) ゆきだんごさんにレースっぽい雰囲気を楽しんで頂けて良かったです!!☆ 実は......作者なのに私も1位がなかなか取れません( ; ; ) 一位を試すために何度テストプレイした事でしょうか......ヽ(´o`; 子供時代を思い出して頂けたみたいで、楽しんで頂けて本当に良かったです( ´ ▽ ` ) ゆきだんごさん、いつも素敵なコメントをありがとうございます(*^^*)

11: ゆきだんご : 07/28 01:22:31 ID:SnowDumpling

草餅なつさん、こんばんはー! ( ´ ▽ ` ) BGMとレース中のグラフィックの演出が気持ちを盛り上げてくれてとっても楽しく遊べました! 何度かチャレンジして全部3位でした! 子どものころに夢中になって電動レーシングカーで遊んだのを思い出しました♪ 楽しいゲームありがとうございます♪ ヽ(´▽`)/

10: 草餅なつ : 07/01 00:17:14 ID:cassis

seichiさん、アドバイスをありがとうございます(*^◯^*) なるほど!! たしかに、ゴールしたのに急に残距離990000の表示は戸惑いますよね(^◇^;) 楽しく遊んで頂けたらと作ったので、プレイヤーさん視点のアドバイスを頂けて、とても嬉しいです(*^^*) 本当にありがとうございます!! seichiさんのアドバイスを元に、順位の部分の改善をさせて頂きます!! ついでに2面3面を作ってしまうかもしれません(笑) seichiさん、改めましてアドバイスありがとうございました!!

9: seichi : 06/30 18:58:11 ID:89018901

つまり、最後の機体がゴールするまで順位画面へはいけないんですね。 それだと、(ビリでない時)距離がいきなり99000に増えてプレイヤーが困惑するので、プレイヤーがゴールした時点で、順位画面に飛ばしましょう。 プレイヤー以降の機体の順位は個人的にはどうでもいいので、ランダムで決めれば良いかと思います。

8: 草餅なつ : 06/29 23:23:39 ID:cassis

seichiさん、プレイ&コメントありがとうございます(*^^*) 1位ですか!! 凄いですね(*^o^*) 私は1位取るまでに10回ちょいとかかりました(作者......笑) 順位づけは、対象が4つなので私の弱い頭では少し苦戦しました(^◇^;) まず、〈順位付け〉というパラメータと、1P順位〜4P順位の5種類のパラメータを用意致します。 次に〈1Pゴール〉〜〈4Pゴール〉という4つのシーンを作りました。 そして、おおもとのシーンのパラメータ分岐に、〈1P残り距離<1ならシーン1Pゴールへ〉と設定し、2〜4Pについても同様に用意します。(同時ゴールは1つづつ、先に設定した番号から優先的に順位付け処理がされます) そこでは ①〈順位付け〉パラメータ値+1と ②1P残り距離を0以上の邪魔にならない数にリセット ③1位(仮に4Pとします)のパラメータ値増減で パラメータ〈4P順位〉=パラメータ〈順位付け〉 と設定します。 そしてシーン遷移で次のターンへという流れを作りました。 2位〜4位にも同様の事を繰り返しまして、 パラメータ〈順位付け〉が4になるまでターンを進行させます。 パラメータ〈順位付け〉が4になったターンで順位表示のシーンに飛ばしてゴールにしました。 作るの苦戦したので、説明が長く下手ですみません(^◇^;)

7: seichi : 06/29 19:21:21 ID:89018901

1位でした! ゴールしたら順位を表示するのは難しいんでしょうか?

6: 草餅なつ : 06/28 20:07:56 ID:cassis

ともすけさん、こんばんは(*^^*) コメントありがとうございます!!☆ パラメータを使ったゲームを一度作ってみたかったのですが、果たしてうまく作れるのか自信がなかったので、楽しんで頂けて良かったです!! 加速は、ゲーム性を出したくて考えた所なので、使うか考えたと仰って頂けて、嬉しいです(*^o^*) ともすけさん、プレイ&評価コメントありがとうございます!!

5: ともすけ : 06/28 19:45:39 ID:147654108

草餅なつさん、こんばんは! 近未来スカイレース、楽しませていただきました!普通に飛ぶか加速するか。色々考えながら遊ばせていただきました。しかし1位難しいですね(涙)面白かったです!

4: 草餅なつ : 06/28 16:01:07 ID:cassis

長良川アイチさん、コメントありがとうございます(*^^*) わー!惜しかったですね!! テストプレイしてみたのですが、実は私も1位が取れないのです( ; _ ; )笑 なにかコツはあるのでしょうか......笑 長良川アイチさん、プレイ&評価コメントありがとうございました(*^◯^*)

3: 長良川 アイチ : 06/28 15:33:08 ID:638762693

2位でした😭

2: 草餅なつ : 06/28 05:04:27 ID:cassis

藤川さん、コメントありがとうございます(*^^*) 実は、レースゲームはほとんど遊んだ事が無かったりします(笑) 子供の頃マリオカートで遊んだ事あるくらいですヽ(´o`; 最初は道路を走らせたかったのですが、レースで走れそうな道路の素材が少なくて、空に道を作る事にしました(笑)近未来なら飛んでも許されるかなと(。・ω・。)笑 プレイ&コメントありがとうございました(*^o^*)

1: 藤川 : 06/28 00:00:40 ID:560891724

作者様はもしやF- ZEROシリーズを好まれていらっしゃるのでは?

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