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ぼろ電卓(´・ω・`)

とんかつ

プレイ数 88

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埋め込みコード

公開日時

2017/04/13 20:12:36

総シーン数

12

作品説明

ぼろ電卓 v2

のべるじゃありません
四則演算のみ
小数は切り捨て

適当過ぎたので改修しました
完全に別物です(´・ω・`)

・上限の廃止
・連続計算機能の追加
・スクリプトの見直し

タグ

ゲーム性無し

全てのコメント(7)

7: 火魔人 : 12/02 09:01:21 ID:893141526sb

面白^ - ^

6: seichi : 04/19 20:18:00 ID:89018901

BGMきれてなかった!?だと!? くっ…のべるちゃん…ここまで性能を上げていたのか!? はい。 BGMきれてなかったですね( ̄∇ ̄)すみません よかったら我輩の作品にも遊びに来てください! (宣伝乙)

5: とんかつ : 04/19 17:44:51 ID:701123415

コメントありがとうございます ずっと前にゲームで変数と悪戦苦闘してたのが役に立ちました! この電卓は0の入力が出来ない様になってますが、0の加算でもよかったな···(´・ω・`) BGMが切れるのは···すみません面倒でした(´・ω・`) やってる事はseichiさんの推測とほぼ同じです 以下スクリプト シーン1   オールリセットとBGM用 シーン2   分岐(パラメータ)    選択肢1~9(計算1+1~9、表示1+1~9)→シーン3    0→シーン3    ←はシーン2 シーン3   パラメータ分岐    計算1、表示1が0と等しい→シーン2    それ以外→先のスクリプト   分岐(パラメータ)    入力(計算1×10、表示1×10)→シーン2    四則演算→シーン4 シーン4   分岐(+-×÷)→シーン5~8 シーン5~8   ほぼシーン2のコピペ×4パターン(計算2と表示2の設定) シーン9~12   パラメータ分岐    計算2、表示2が0と等しい→シーン5~8    それ以外→先のスクリプト   分岐(パラメータ)    入力(計算2×10、表示2×10)→シーン5~8    計算→先のスクリプト   計算1(+-×÷)計算2   分岐(パラメータ)    始めに戻る→シーン1    続けて計算     計算2と表示2のリセット     表示1を計算1にリセット→シーン4     終了→先のスクリプト テキストは全部のシーンに入ってます 表示1 (+-×÷) 表示2 = 計算1

4: seichi : 04/19 12:01:54 ID:89018901

パラメータを上手に使ってらっしゃる! 推測 入力シーン『1』 テキスト パラメータ表示用1 1(表示用パラメータ1に加算)(入力か計算1へ)、2(略)、3(略)、→(先のスクリプトを実行する) 分岐パラメータ増減あり 4、5、6、→(先のスクリプトを実行する) 7、8、9、→(先のスクリプトを実行する) 0、←(入力シーン2へ) シーン2は上記の内容とほぼ同じ、『2』 入力か計算シーン『3』 テキスト 表示用パラメータ1 分岐 入力(計算シーンを通してシーン2へ)、計算(先のスクリプトを実行する) 分岐 +(足し算シーンへ『4』)、➖(引き算シーンへ『5』)、×(掛け算シーンへ『6』)、÷(割り算シーンへ『7』)←まとめて四則演算シーン 計算シーン1『8』 表示用パラメータ1の値を10倍 四則演算シーン テキスト 表示用パラメータ1 四則 表示用パラメータ2 分岐パラメータ増減あり 1(表示用パラメータ2に代入)(入力か計算2へ)、 以下略 … 四則演算シーンへ 入力か計算シーン2『9』『10』『11』『12』 テキスト 表示用パラメータ1 四則 表示用パラメータ2 分岐 入力(計算シーン2を通して四則演算シーンへ)へ、計算(先のスクリプトを実行する) 計算 表示用パラメータ3に代入 テキスト 表示用パラメータ1 四則 表示用パラメータ2 =表示用パラメータ3 計算シーン2『13』 表示用パラメータ2を10倍 ???ひょっとしたら入力シーン2はなかったのかな。 1に戻るとBGMがプツっとなるので我輩はいつも2つ作ってるのでもしかしたらなかったかも。 長文失礼しました

3: 草餅なつ : 04/19 03:26:56 ID:cassis

凄いです!! ほのぼのな音楽に癒されながら、色々計算してみたのですが、たったの12シーンでこの機能を作れるとんかつさんの頭の良さに感動しました(*^ω^*) 私なら、頑張って作れたとしてもシーン数3桁になりそうです(笑) 素敵な作品をありがとうございました☆

2: とんかつ : 04/15 02:21:37 ID:701123415

コメントありがとうございます 切り捨てはのべるちゃんの仕様なんです(´・ω・`) 割る前に掛ければ小数は表現出来ますが、そうすると簡単にバグる(アプリは999999999になる)ので、それよりも上限をやめて使い勝手を上げようと(謎) ver.1に上限があったのは後で小数を作ろうとしたからです

1: ルナムーン✴︎ : 04/13 21:56:07 ID:611281297

少数点以下が切り捨てられるのが惜しいですが、とても良いですね(^_^*)!

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