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【のべチャレSP】祈りの勇者と魔女王の城

木賊ver.2

プレイ数 66

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埋め込みコード

公開日時

2023/06/14 22:18:46

総シーン数

459

作品説明

21.5.19 一部テキストおよび演出を修正しました


  《暁の勇者よ、魔を祓うべし》

勇者である「あなた」が聖なる力を借りて悪を倒す、古典的正統派RPG風の探索ノベルゲーム。
「善悪とは何か」「目の前の敵は本当に倒すべき悪か」「正義とは何か」といった問いかけに悩む間もなく、結果的に神の力で魔を倒す物語。
エンドは約11種類。決まったポイントからにはなりますが周回プレイに対応しています。

——♢——♢——

【のべチャレSP参加作品】テーマ『神頼み』
※バグがあった場合お気軽にコメント欄でお知らせください

※演出に振動を使用しています
※一部残虐な表現を含みます
※オリジナル立ち絵は全て自筆です

タグ:アドベンチャー,【完結】,ファンタジー,探索ゲーム,マルチエンディング,ドラマ,おっさん




























やあ、よくここを見つけたね。
どうぞこちらへと言いたいところだけど、その前に聞いておきたい。

君はどの道を通ったにせよ、結末までたどり着いたかな?
そうでなければ戻るべきだ。とは言え大した話はしていないけれど。
























……さて、改めて勇者よ。
私は■■■■。旅の男であり、宰相でもあった者だ。君によってどのような道を辿らされたかはさておいて。

この話は、どの道を選んだにせよ、我々は完全に幸福になれない。
決して君のせいじゃない。全ては私が、そして姫が悪魔になる事を選んだ時からある程度は決まっていた道だ。
私たちをどちらとも殺さず、けれどもいつか救いに至る道を見つけた者はいるかな。それであれば「いつか」は魔王を倒して大団円を迎えられるのだが。……見つからない?そうか……。

ところで、そもそもどうして魔王と私は出会ったのだと思う?
いや話せば大した事じゃないんだが、まあその、な。
つまり今はまだ話す時じゃない。その「話す時」が来るのか保証しかねるが……。つまり、言いたかったのはそういう事だけなんだ。すまないね、ここまで付き合わせてしまって。

タグ

アドベンチャー 、【完結】 、ファンタジー 、探索ゲーム 、マルチエンディング 、ドラマ 、おっさん

全てのコメント(14)

14: 木賊ver.2 : 05/15 10:33:11 ID:895713105

>一般人Aさま ありがとうございます。楽しんでいただけたのなら製作者として幸いです。

13: 一般人A : 05/15 09:01:36 ID:930624977

すごく面白かったです❗️分岐もしっかり繋がっていてとてもプレイしやすかったです❗️

12: 木賊ver.2 : 03/10 00:50:18 ID:895713105

>ナガレさま プレイ&コメントありがとうございます。 まさしく伝統的な勇者ものに則った設定にしました。その割に勇者が全然戦わないし「祈る」以外ほとんど何も出来ないのはご愛嬌。 住民との会話は、むしろ牧師だけ突出していると言ってもいいかもしれません。魔王討伐RPGのキャラとしては普通の意見なのですが。 戦闘演出は今までやった事のない分野でしたのでお褒め頂き大変嬉しいです。限られた素材で迫力を出すために色々なゲーム作品を参考にしました。 恐らく例のエンドに辿り着いていただけたものと推測しますが……幸せというのは捉え方次第です。 案の定バグが発生したので全エンド回収には不安が残るところですが、お暇がありましたらぜひ目指してみてください。 改めてプレイありがとうございました!

11: ナガレ : 03/07 22:49:43 ID:126279873

木賊ver.2さん こんばんは。ナガレと申します。 実はまだEND全て回収できていないのですが、取り急ぎ感想を送らせていただきます。 まさに古典的で正統派!ザ・RPG、という感じの雰囲気でした。 街の人とお話しするの楽しすぎますね。台詞の違いから、人によって魔王や勇者の捉え方が違うんだろうなぁと感じました(商人⇆牧師が 一番差が開いていたような……)。 当方は 祈りの勇者らしく、終始 色んな場所で祈っておりました。 戦闘演出がとても格好よかったのも印象に残りました。動きのあるバトルエフェクトを作るのは難易度が高いと思うのですが、凄かったです……!(瞳と涙のアレが個人的に好きです) オマケが見られるENDには行けました。が、万歳三唱するには色々と知りすぎてしまった感が……あります…… 素敵な作品をありがとうございます、END回収はじっくり頑張ってみます……! (選択肢数や 周回開始位置の選択可能数、シーン数、ENDの概数から、フラグ処理は かなりなことになっているんだろうなと震えております……)

10: 木賊ver.2 : 02/13 20:14:41 ID:895713105

《お知らせ》 一部EDへ行くフラグについて、パラメータ分岐ミスによるバグが生じてしまっているようです。初めからやりなおした場合問題なくたどり着く事が出来ますが、あらかじめご了承ください(審査期間終了ののち各種演出等と共に修正します) >あきとらさま プレイ&コメントありがとうございます! 王道勇者が魔を倒してハッピーエンド系RPGを目指しました。情報は街の人たちや本から少しずつ集められればいいなとテキストを考えました。 周回用システムは自分がプレイするのに欲しいなと思って導入したのでお役に立てたようで良かったです。戦闘演出も自分なりに工夫したので褒めていただけて嬉しいです。 投票もありがとうございました!

9: あきとら : 02/12 12:35:57 ID:byakko63

木賊さん、初めまして。 作品説明から始まり、作中の各場面に散らされた王道で、そしてどこか懐かしい雰囲気。 なんとなく先の予想がつく部分がありつつも情報開示のタイミングやバランスが秀逸で、最後までドキドキしながらプレイすることができました(*ˊ꒳ˋ* ) シーン数が多く、ボリュームもありますが、 周回しやすいように工夫されており、 物語もテンポよく進むのでそれぞれのエンディングまでじわじわと辿りつくことができました。 戦闘シーンでの演出も素敵でした! 女王と宰相の後半の戦闘演出、とても好きです……! のべチャレSP、とても素敵な作品が多くて、正直どの作品に投票するか悩んでいたのですが、遊び終えて、気がついたら一つ目の投票を終えていました。 素敵な時間をありがとうございました!

8: 木賊ver.2 : 02/10 14:00:26 ID:895713105

>ぐらっぱさま イエス王道RPG。 街の人々の会話は魔王と宰相の立ち位置や銀の国の雰囲気を掴んでいただく為です。ストーリーは思い切り性癖もとい好みに振り切りました。 戦闘はコマンドの選び方によってED分岐が決まるので、条件についてもオマケで公開出来ればと考えています。 なおオマケについては完全クリアED(背景が通常と異なる)のみで開示されるいわばクリア報酬扱いのため、EDによっては表示されない仕様となっております。

7: ぐらっぱ : 02/10 06:47:55 ID:grappanyan3

これはRPG! 街の人々と会話して情報収集等とても楽しい。 そして戦闘のエフェクト等がかっこいい! ストーリーも物悲しい雰囲気が良いですね。 ENDは私が下手すぎて戦闘に勝てず3つ程しかまだ見てないですが、メニュー画面にオマケが出て気になりました。 オマケの中身が追加されるのが楽しみです。 その後別のENDを見たらメニューに戻った時にオマケ表示が消えてしまいましたが特定のEND後ではないとオマケ画面出てこないのでしょうか?

6: 木賊ver.2 : 02/07 21:47:05 ID:895713105

>しがんさま 某母のゲームですね。王道の勇者は黙って悪を倒す系RPGにしてみました。今の時代ら悪だって倒すのは可哀想系が流行ってるのであえての逆行です。 何気なく「欲しいなー」と作った素材でしたが、思ったより使えました。凝った絵より案外こうシンプルな物の方が便利です。 エンドはむしろ辿り着くまで迷っていただけた方が作り手としてはありがたいです。どうしても分からない場合はコメント欄にて状況を教えて頂ければヒントは差し上げられます。

5: しがん : 02/07 20:03:37 ID:shigan167

©️糸井重里のあのゲームを思い出しました、これはRPGだ… Twitterで拝見したのですが、立ち絵だけでなく鎖なども自作なのですね! 戦闘シーンの演出かっこ良かったです。 エンドは4つほど辿り着きました。 「最も幸せなエンド」には行けたみたいですが、でもたぶんコメント欄で言われてるエンドは見れてない…何か見落としたのかな…

4: 木賊ver.2 : 02/05 09:52:35 ID:895713105

>アクアさま プレイありがとうございます! ??????に関しては「いつか」とある通り現時点では救済する事が出来ません。ご了承下さい。

3: 木賊ver.2 : 02/05 09:50:19 ID:895713105

>yurizukiさま プレイありがとうございます。そしてクリアおめでとうございます! 道中のモンスターもパーティーもいませんが、昔ながらのRPGに則ってみました。 イラストはイメージに合うものがあまりジャス庫に無かったというのもあって自作しましたが、差分作りって結構大変なんですね。かなり描いたつもりでしたが「もっと欲しかったな」と思いました。 戦闘演出も表現方法に悩みましたが、迫力があると言っていただけて嬉しいです。??????の祈りは仕様なので何も問題ありません。神頼みしてこそ祈りの勇者。 オマケは……いつになるかな…… コメントありがとうございました!

2: アクア : 02/05 02:35:22 ID:420122724

こんばんは^ ^ ぐぬぬ。。何度か周回しタイトル■■■■まで辿り着いたのですが…… 説明文に書かれている二人を救う道が見つかりません…。 何か、あと一押しお願いしますm(._.)m

1: Yurizuki : 02/04 17:33:30 ID:109391535

プレイ&クリアさせて頂きました! 街の酒屋や協会といったポイントなどで話を聞き、情報収集をして魔王討伐のために行動していく、まさしくRPGシステムの作品でした! ファンタジー探索型は大好きなので、一気にのめり込んでしまいます!オリジナルの立ち絵!素晴らしい!絵を描ける人はホントにすごい・・・・。 迫力の魔王戦闘演出、特に鍵と目のはすごい好きです!! 私は■■■■の時に神頼みしましたが、祈る事はズルじゃないですよね! オマケに書いてあったこと、楽しみにしてます:D それでは失礼します!

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