【スマートフォンブラウザでの操作方法】
テキスト送り&選択を選ぶ タップ
セーブ・ロードメニューを開く 2本指タップ
テキストスキップ 3本指タップ
【パソコンブラウザでの操作方法】
テキスト送り&選択を選ぶ マウス左ボタン
セーブ・ロードメニューを開く マウス右ボタン
テキストスキップ Ctrlキー
ログ表示 マウスホイール
※操作方法は今後変更される可能性があります。
共有URL
埋め込みコード
公開日時
2020/12/28 11:35:19
総シーン数
400
作品説明
安藤ゆくえは物語を作るのが好きな高校生。 訳あって創作活動はやめていたが、頭の中はいつも物語のことばかり。 現実と創作の世界を行き来する中で、彼女は何を見つけるのだろう―― * マップを徘徊しているラスボスを倒せばエンディングです。 行き詰まったら「攻略の書」を探してみましょう。 ゲームオーバーや詰みはありませんが、不測の事態に備えて時々セーブしておくと安心です。 ブラウザ版でのプレイはお勧めできません。ぜひアプリからお楽しみください。 * 『のべるちゃんチャレンジSP』 お題「神頼み」
タグ
【のべチャレSP参加作品】 、【完結】 、ファンタジー 、探索ゲーム 、日常
40: 四葉丸 柩吾 : 05/23 20:36:04 ID:kou48095
>草餅なつさん プレイありがとうございます! ノーヒント……ノーヒント!?!? とても勇者ですね……制作からしばらく経ってるので私もノーヒントでやってみようと思います笑 創作活動をするようになってから、目に映るもの全部が創作のネタにみえてくるようになりました。きっと創作人はみんなそうですよね! (ゆくえちゃんも電柱にぶつかっていそうだ……) おばけちゃんなつかしい~ また会いたくなっちゃいました やらねばやらねば! 感想メッセージありがとうございました(*´ワ`*)
39: 草餅なつ : 05/19 20:25:45 ID:cassis
四葉丸さん、こんばんは(*^ω^*) 【わたしのなかの勇者】、とても面白いです!! ノーヒントで進めていて、どうしても、まだ火くじらを倒せないのですが、本作のゲーム性の高さが素敵です(*´꒳`*) バトルの一つ一つに頭を使う楽しさ、目的地を探してイベントを進める楽しさ、まさに冒険の世界ですね! そして、ゆくえちゃんの気持ちにも共感でした(*^^*) 現実世界とノベルチヤの世界が重なっているのも良いですね♪ 創作をしていると、あれこれと妄想してしまう時ありますもんね(*^ω^*) 私もノベルチヤで冒険してみたいと思いました!←電柱にぶつかる人 四葉丸さん、素敵なゲームを創って下さりありがとうございます!!(๑>◡<๑) 追伸 おばけちゃん可愛すぎます♡
38: 四葉丸 柩吾 : 03/18 23:23:13 ID:kou48095
>ぐらっぱさん ねこはかわいい(挨拶) またきて下さって嬉しいです! 大賞、いただきました!! やりましたよ!!! ゲーム部門いけたらいいなと思いながらがっつりシーン増やしまくった甲斐がありました( ´ワ`) お祝いメッセージありがとうございました♪
37: ぐらっぱ : 03/17 22:31:54 ID:grappanyan3
ゲーム部門大賞おめでとうございます! やっぱり改めてプレイしてもこれはRPG! のべるちゃんでこんな本格的なゲームが作れるのがすごいです。 マップもすごく良かったです。 火くじらを初めて倒した時、昔初めてプレイしたゲームをクリアした時と同じような感動を味わいました。 ねこはやはりかわいい。
36: 四葉丸 柩吾 : 03/12 00:46:00 ID:kou48095
>ナガレさん はじめまして! プレイありがとうございます♪ どうやらたくさん戦闘に挑戦してもらったみたいで、最後までやり切っていただけて感謝です……!! 死に覚え前提なので大技は大技らしくぶっとんだ威力にしちゃいました(ランダムだったらまず私がクリアできなかったことでしょうw テストプレイじゃセーブ&ロードのごり押しプレイもできないですしね…… 今作はゲーム性とストーリーが奇跡的にマッチングして沢山のかたに褒めていただけました(*´ワ`*) 現実と創作の世界を行き来させるのは、思いついた時点では「読んでるうちに混乱しそうだし……」とか「ゲームじゃない部分が伸びて退屈するのでは」とか、私のなかでも反対意見があったりしたんですが、強行したらなんとかなりました(でもそこは未だ不安点でもあったり ジュエルセイバーさんの立ち絵はほんとにgood jobでした。ありがたや~ 街の会話はかなり私の手癖で偏った感じなんですが、創作世界側はあくまでゆくえちゃんの創作ということで、ゆくえちゃんの目線で生まれ得るものを意識して作ったつもりです(つもりです!) あの店長さんキャラ濃すぎて創作世界もほぼそのまんまで来ちゃってますね笑 ほかの人たちも会うのは一瞬でも印象に残るようなシーンになってるといいなとおもっています ゆくえちゃんの住んでいるところは個性的な人が多くて創作ネタが尽きなさそうです笑 見た事ある人が別の形で出てくる・ミニゲームが何度も遊べる・ラスボス戦の熱い展開、と遊んでて楽しい要素盛り沢山でお送りしました! 楽しんでいただけてさらにめいっぱいお褒めの言葉もいただけてめっちゃ嬉しいです(*´ワ`*)ありがとうございました!!
35: ナガレ : 03/07 23:13:24 ID:126279873
四葉丸 柩吾さん はじめまして。ナガレと申します。 『わたしのなかの勇者』、とても楽しんでプレイさせていただきました! (※以下 微ネタバレを含みます) 現実と創作世界を行き来するシステム、それぞれのストーリーのリンクのさせ方に脱帽です。現実世界での出来事が創作に反映される描き方、ラスボスの仕様の ストーリーへの絡め方など、あまりにも上手すぎます。天を仰ぎました。 心にグサグサくる ゆくえさんの台詞、彼女の考え方が色々な人との交流で動いていく過程などはノベルらしさが出ていると感じました。しかもラストの着地点はクロト君がいなかったら辿り着けなかったというのは……もうメッセージ性がパーフェクト…… 戦闘で、敵の動きが固定というのはかなり助かりました。ガード無しだとごっそりHP持っていかれるレベルの攻撃ですとか、ランダムで飛んできていたら心が折れていたかもしれません(ランダムでなくても何度も負けましたが……笑)。これがまさにトライ&エラー、ゆくえさんも言っていた失敗から学ぶこと……だということには、他の方のコメントを拝見して気付きましたゴメンナサイ。気付いた上でもう一度、リンクのさせ方があまりにも上手すぎます……! ジュエルセイバーの立ち絵の使い方も とても上手いと感じました。ストーリーを進めていく過程で、何度か「おっと この人(っぽい人)見たことある」とニヤニヤしてしまいました。 キャラクターも個性豊かで楽しかったです。個人的には、某社の社長と秘書、店長、創作世界の神父さんが特に好きです。神父さん、倒れた勇者にも気遣いとヒントとヒールパウダーくれるの優しすぎて……。別件ですがノベルチャンの「たっべーる?」可愛かったです。 そして今まで戦ってきた人達がラストバトルで助けに来てくれるの胸アツじゃないですか!!スサ君とか何気に強い方の技使ってくれるし!!(最後の絵で 彼が前面に出てるの「フフッw」となりました) あと おばけがキュートで安心しました。彼らのミニゲームは毎回答えがランダムになってるんですかね、細かい…… 端から端までクオリティの高さが光輝いていたと思います! 長文になってしまってすみません、凄まじい作品をありがとうございました……!!
34: 四葉丸 柩吾 : 02/19 01:46:20 ID:kou48095
>和泉莉琉さん プレイありがとうございます! いっぱい挑戦して下さって嬉しいです!! よっこらせ、と腰を持ち上げる勇気って大事ですよね ゆくえちゃんは勇者から勇気を貰い、私や読者の方はゆくえちゃんから勇気を貰う、そんなふうに勇気の連鎖ができたならこの作品は大成功だとおもいます(*´ワ`*) おばけのミニゲームは何回も遊べるようにと少々ややこしいスクリプト組んでるので、何度も遊んだよって言ってもらえるだけで報われます……ありがとうございます……!! (中途半端なところからテストプレイすると無限に数えさせられて大変でした笑) 全然すすまない文章書いたりしているときは「私創作実は好きじゃないんじゃないの」みたいに思ったりするんですが、やっぱり完成させてこうしてメッセージ頂いたりすると創作好きなんだなあと思います☺️ ご感想ありがとうございました♪
33: 四葉丸 柩吾 : 02/19 01:45:25 ID:kou48095
>バーチカル太郎さん 👻「うぇるか~む!」 返信不要とのことでしたがお返事書くのが好きなので少しだけ、と思いつつ書いちゃいます 今回ゲームとお話がいい感じにマッチしたの本当によく出来たなあと私自身思ってます 後で「私これどうやって思いついたんだろ」ってなるやつですね! 4つの選択肢の枠でゲーム作るのなかなかしんどかったです笑 「立ち寄る」を入れると三方向しかいけないので探索場所の配置に悩まされました…… (そうですボタンが! 足りない!!) おばけ人気がここにも。イベント的にも場所的にもちょっと地味かしら、なんて思ったものでしたが、思った以上に存在感出ちゃってて面白いですね👻 よかったよかった(*´ワ`*) プレイ&ご感想ありがとうございました!
32: 四葉丸 柩吾 : 02/19 01:44:29 ID:kou48095
>yonagaさん クリアおめでとうございます!! じっくり遊んでもらってうれしいです♪ シーン数400の通り中身はえらいこっちゃにごちゃごちゃで、もう手を加えるのもクリエイト画面見るのも敬遠しちゃう程大荒れではあるのですが← 戦闘も探索もラスボスの移動も思ったように動いてくれるスクリプトができて、ほっとしてます 戦闘モードを作るのは初めてで、さじ加減とかサッパリで、なかなか大味な出来やなあと思ってたんですが それが良い感じに熱く楽しめるような難易度になってるみたいです(*´▽`*) ゆくえちゃんは創作やっていて自分が思ったことだったりかつて創作仲間を見ていて感じたことだったりを色々混ぜ合わせて出来たキャラクターなのかなと思ってます のべるちゃんで遊ぶ人は作品作る側でもある人が多数だと思うので、創作周りの科白、会話には特に力はいっちゃってます それにしてもゆくえちゃんったら「火くじら」ってそのまま過ぎますよね……他の登場人物みんなオシャレな名前なのでより際立ってナイスですよね(ナイスなんです!笑) yonagaさんものべチャレおつかれさまでした! ありがとうございました!!
31: 和泉莉琉 : 02/17 21:46:37 ID:216503264
ひくじらを4回の挑戦の末に倒せたとき、ものすごい達成感と共に、とても感動しました。ラスボスまでに何度も敗北を味わいながら頑張ってきたからこそ、たどり着けたエンディングなんだと思うと感無量です。 そして、ゆくえちゃんと同じように努力できないで足踏みしている現実を生きる自分も、ゆくえちゃんや勇者を見習って頑張ってみようと思うことが出来ました。 ひくじらを探して彷徨う時間が、住人たちのおかげで楽しかったです。オバケのミニゲームも可愛くて何回かやりました。そして、ねこちゃん賢い!かわいいは正義ですね(笑) 果たしてこのゲームを創るためにどれほどスクリプト組んだのかと思うと、本当に頭が下がります。完成させるのはきっと大変な作業だったと思いますが、そのおかげでとても楽しいゲーム体験が出来ました。ありがとうございました。
30: バーチカル太郎 : 02/16 16:16:39 ID:286538609
私の中の勇者、とても面白かったです! トライアンドエラーを繰り返しながら戦闘を重ね少しずつ勝てるようになっていく。キャラクターの成長はもちろん、プレイヤーの成長をも実感できる素晴らしいゲームでした! 物語パートにもゲームパートにも、作品を通してどっしりとしたコンセプトがあり、読了後も熱いものが込み上げてくる感覚をいただきました。 のべるちゃんの仕様上、地図がやや分かりづらいところはありましたが(ボタンが足りないですよね…笑) ちょいちょい入ってくる小ネタがどれもイイ感じに私のツボに刺さってくれるので、迷いながらの探索も楽しめました。 そんなこんなで、ほどよく苦戦しながらついにたどり着いたラスボス戦。いやぁさすがに強かった!オバケのアレには最初こそ笑わされましたが、何度も戦ううちにあの一発が地味に良い仕事してたんだなぁと気付かされたり(笑) あぁ、ついつい長文になってしまってすいません💦 本当、良いモノをプレイさせていただきました(*´ω`*)返信は結構です。 もう少し語りたいところではあるのですが、本日はこのあたりで…… オバケさんよろしくお願いします。 👻「ハイ! 解散!」
29: yonaga : 02/15 20:28:41 ID:730784166
四葉さん こんばんは☆彡 もうコメント来るの遅くなってすみません! 四葉さんの作品のファンなのにっ!笑 「わたしの中の勇者」やっとクリア出来ました!٩(>ω<*)و ←図書館に攻略本あったクセに度々苦戦しましたが_(:3」∠)_ でもほんと言い訳じゃなくて、むしろ良い意味で楽しかったので、ちょこちょこやってはとって置いたみたいな感じで達成感!笑 ほんと楽しかったです!(*´▽`*) これ凄いです! 四葉さんのRPGってどんなだろうと思ってたんですが流石 最近失っていた、気がつけばゲームに熱中していた時の感覚が蘇りました! のべるちゃんって事を忘れる感覚の凄さのゲーム性で操作性良い!さらに親切設計! 街を歩き回るのがむしろ楽しいみたいな!中々無いです(*^^*) 時折ふと、我に帰ってこれどうやって作ってるんだろうみたいな 笑 そして、またストーリー性や難易度も絶妙で、 ひとつ進む事に(ง ˙ω˙)วヨシ!みたいな♪笑 相変わらずその辺の作りがカッコよくて、キャラも愛着湧いて、四葉さん作品はやっぱり好きです!(*´▽`*) ほんとゲームも楽しかったけど、主人公のゆくえちゃんに心重ねたりして、感情的に響くというか、ただゲームを攻略したってだけの余韻とは違う、感動的余韻に浸っています♪ しかし「火クジラ」何回も連呼したくなるような絶妙なネーミングと魅力ありますね!いろんな意味で(*^^*)いつになっても絶対忘れないキャラになりました! 四葉さん作品制作お疲れ様でした! 楽しい時間ありがとうございました♪
28: 四葉丸 柩吾 : 02/11 01:03:37 ID:kou48095
>清泪さん プレイありがとうございます(*´▽`*) 探索ゲーム作るのなかなか手間がかかるので、せっかく作るならめっちゃ探索してもらわなきゃ! と作り込んじゃいました いっぱいウロウロウロウロしてもらえたらもう本当に作った甲斐があるというものです 探索も戦闘も楽しんでいただけたみたいでうれしいです! ご感想ありがとうございました♪
27: 四葉丸 柩吾 : 02/11 01:02:53 ID:kou48095
>長良川 アイチさん クリアおめでとうございます!! ひくじら会えないよーって言ってたのを見て、何か言うべきかと思ってたんですが、結局何も思いつかなくて(ごめんなさい笑) 今回ナガラさんもみんなもオリ画使ってるのみて、逆に「絵描かない人間でも使えるのべるちゃんのありがたみ」を改めて実感しました(*´ω`*) ……って、オリ画実装される前からナガラさんは既存素材でブイブイ言わせてましたねww ナガラさんものべチャレおつかれさまでした! ありがとうございました☆
26: 清泪(せいな) : 02/10 21:18:49 ID:SeinaNOVEL
いやぁ、面白かったー、めちゃくちゃのめり込んで火くじら何度も追いかけ回しましたよ。 現実世界のゆくえちゃんの物語とファンタジー世界の成長が平行して進んでいくのが探索の面白さに拍車をかけていて、複数ある別イベントが起こる丁寧さにウロウロウロウロ楽しんでました。 親切な攻略読んでも大ダメージガードで物理でぶっ飛ばすって雑なプレイじゃ許してくれない歯応えがかなり楽しめました。
25: 長良川アイチ : 02/09 05:59:55 ID:518163097
四葉丸さん。 ひくじら倒せました!! と言うかこれ、オリ画なしでこの世界観とゲーム性アッパレです🙀もう作品説明欄から良作だって伝わって来て、プレイしてもやっぱり良作でした。 しかもイージープレイヤー用に図書館の攻略法も乗ってたりで、まじで親切! 現実とファンタジーの掛け合いなんて、想像はできるけど形にしちゃうなんてビックリ通り越して笑っちゃいます笑。 ひくじら探しと、討伐は難易度が上がって白熱しました。攻略を知っていても、やべ!負けた!またひくじら探して再チャレンジ。これぞBOSS戦ですね🎮 良作ありがとうございました🙏 そして、のべちゃれお疲れ様でした〜☺️
24: 四葉丸 柩吾 : 02/08 22:45:49 ID:kou48095
>Ten10さん ご感想ありがとうございます♪ ファンタジー×現実世界が作れたのはジュエルセイバーの立ち絵があってこそですね! 素敵な立ち絵にずっと感謝してます🙏 探索パートは何度も同じ場所行ったりきたりで退屈させてしまうのはイヤだったので、ちょっと凝って色々やってみました。全回収狙うとえらいこっちゃですが笑 歩いて楽しい街づくりを目指したのでそう言ってもらえて嬉しいです! ありがとうございました(*´ワ`*)
23: Ten10 : 02/08 20:03:13 ID:skana5
ファンタジーと現実世界を両立させるのに創作世界をリンクさせるという発想にまず驚きました。そのリンクも最初から最後までふんだんに内容を盛り込んでいて楽しめました。 主人公が創作世界を通して成長していくストーリーはもちろんのこと、ゲーム内容でもあるRPGではハラハラ、探索ではドキドキ、とゲームとしてもワクワクさせる感情を揺さぶられてとても面白かったです。 小ネタも多くてついついやり込んでしまう一作でした!(街を回るだけでも楽しい……!)
22: 四葉丸 柩吾 : 02/08 05:52:03 ID:kou48095
>あきおさん ねこはさいこうにかわいいのです(挨拶)。 あきおさんののべチャレ作品の最初のアレってねこちゃんの目ですよねめっちゃかわいいいい、っていうのを先日感想投稿するときに入れ忘れておりました。 分岐もシーン増殖も気を失いつつ虚無の中でやってました 主人公とラスボスの移動を同時にさせるのがネックで、エリアの数の分のパラメータだけのシーンの分岐がごちゃごちゃっと(もう説明がうまくできません 「ゲームの半分は優しさでできてる」 ありがとうございます!!!!! そうです優しさたっぷりいれました ゲームそのものがあまり優しくないので、ヒント付けたりマップ置いたりと尽くせることは尽くしたつもりでした! 気づいてもらえて嬉しいです(*´▽`*) プレイ&感想ありがとうございました!!
21: 四葉丸 柩吾 : 02/08 05:50:49 ID:kou48095
>1/fさん ご感想ありがとうございます! 「ゲーム性と物語の合致」 これはお話を作っているときにとても意識したところです(制作の順番としては実はゲームのほうが先なのでした)。 「世の中ってこういうものよね」と思わされる要素がゲームの至るところにあって、それでお話の方向が決まった気がします。 自分で探しにいかないと見つからないし、何度も立ち向かわなければいけないけれど。運よく何とかなることもあるし、手を貸してくれる人もいる。……のかもしれませんね(*´ワ`*) 創作愛という言葉が出ましたが、私は創作するのももちろん好きですが、創作している人が好きなんだと思います。 悩んだり答えを探している世界中のたくさんのゆくえちゃんを応援するような気持ちで書いていたのを思い出しました^^
20: 四葉丸 柩吾 : 02/08 05:49:26 ID:kou48095
>GreenGreenさん クリアおめでとうございます! 何時間も遊んでいただいて!! ありがとうございます……!! 地図を作っていたときは正直、半分は冗談みたいな気持ちだったので公開できるとは思っていませんでした。 気がついたら消してはもったいないところまで作ってしまっていて、完成近い頃には意地でもやり切るぞと張り切ってました(*'▽') ラスボスは探すだけでも大変なのに、負けたらまた探すところからなのが意地悪ですよね>< 巡ってきたチャンスは逃すなということかもしれませんね…… 戦闘エフェクトは地味過ぎず、かといって繰り返しても鬱陶しくない程度(主に待機時間的な意味で)を意識して作ったものでした! ばくだんの彼、かわいいですよねw ゆくえちゃんの創作する物語の登場人物なので、ゆくえちゃんの趣味なのでしょうね(!!) この作品でGreenGreenさんを応援できたと思うととても嬉しいです^^ これからもお互い創作活動たのしんでいきましょうー! ありがとうございました!!
19: AKIO : 02/08 00:58:07 ID:620330824
いつもの現実にファンタジックな世界が錯綜する、少し非現実感のある冒険に、胸をワクワクさせながらプレイさせて頂きました。 何個分岐作らなアカンのやー!と驚くシステム!制作過程を想像して気を失いそうになりました!(しかも、親切な作りやヒントで、ゲームの半分は優しさでできてる。) 随所に散りばめられたほのぼのした可愛らしさや、身近で無視しがちな観点、なんと言っても整然とした文章! 四葉丸さんらしいほっこりした優しい気持ちの後味で楽しませていただきました。ありがとうございました。 さらに、ねこはさいこうにかわいいです。
18: 1/f : 02/06 22:55:17 ID:330087680
四葉丸 柩吾 さん 主人公のゆくえちゃんの気持ち、すごく分かるなぁ……と思いながらゲームを進めていくうちに、気づけばゆくえちゃんと自分を重ねてプレイしていました。 なかなか見つけられなかったり、粘り強く立ち向かわなければ勝てなかったり…… そのゲーム性と物語がとてもよく合致していて、引き込まれました。 かおるさんとの会話が特に印象的です。私自身も、自分の答えを見つけるために創作をしているのだと思います。私もゆくえちゃんと一緒に励まされました。 とても丁寧に作り込まれた、作者様の創作愛が感じられる温かい作品でした。 素敵な作品をありがとうございました。
17: GreenGreen : 02/06 18:56:53 ID:337223333
四葉丸柩吾さんこんばんは🌃 やり混むほどに面白くて何時間も熱中してしまいました…!!童心に戻ってすごく楽しかったです✨✨しかも、探索がまた巧妙に創られていて、もはや…プロの方なのでは……っ 私はとても方向音痴なほうなのですが、歩くたびに地図がみれるので安心して旅にでることができました(*´-`)ミニゲームや戦闘、探索を構成するまでにどれ程の努力と試行錯誤があったのかと思うと…物凄く尊敬します!!!! 最後の火クジラの戦闘シーンは、やっぱりかなり手こずってしまいましたが💦あれだけ探し回ってようやく捕まえたので、ここで逃がすわけにはいかないっ…と、血眼になって勝てたときはすごい達成感を味わえました(ヽ´ω`)それにしても、戦闘シーンも演出がとても綺麗で…何度みても爽快感があって楽しめました!! キャラクターがまたとても可愛らしくて、👻おばけちゃんめっちゃかわいいですね✨あと、サスさんがクロトに「な、なにみてんだよ…バカ!」みたいな感じで言ってるところがとてもギャップ萌えでした♪実は私も創作を離れておりまして、また、努力して頑張ってみたいな、そう思わせてくださる作品でした(’-’*) …語彙力なくてすみません💦 素敵な作品を本当にありがとうございます!!✨
16: 四葉丸 柩吾 : 02/04 21:01:07 ID:kou48095
>しがんさん プレイありがとうございます♪ 攻略の書も力入れて書いたので利用してもらえてうれしいです 探索、追跡、戦闘といろいろ楽しめる作品になっていたら良いなと思ってます(*´ワ`*) かおるチャンもおばけちゃんも人気ですね〜 私の友人にも様々な理由で創作をやめてしまったひと、やめそうになっているひとがいるので、彼女たちの会話はとても慎重に考えました…… 大橋の男の人!w 私もすきです また絶妙なとこを突いてきましたねww ジュエルセイバーの立ち絵が好きで、何かうまい使い方ができたらなって思っていたので 今回こうして良い感じに使えて満足です(*´꒳`*) ゆくえちゃんったら近所のイケメンをビジュアルモデルにあの想像なので中々の強者ですね……侮れませんよ彼女は← じっくり遊んでもらえて嬉しいです! ご感想ありがとうございました😊
15: しがん : 02/03 23:24:11 ID:shigan167
とっても面白かったです! マップはあれど、脳内マッピングして敵の行動を覚えて…という感覚が子どもの頃やったゲームに似ていて懐かしくなりました。 私はカホくんに全く勝てなくて、難しい! と思っていたら攻略の書をあとで読んで納得w 強化していませんでした…w 感想としては他のみなさんと被ってしまうのですが…… ゆくえちゃんの悩みは自分と重なるところもあって、かなり耳が痛いですね… キャラはおばけとカオルちゃんが好きです! おばけかわいい~! 自分のことちゃん付けで呼んじゃう大人のお姉さん好き。 あと千屋乃大橋にいる男の人が地味に好きですw 立ち絵の使い方がお上手で、現実の人物をモデルに物語作れるゆくえちゃんスゲェ! と感心してしまいましたw 自分の記憶力が悪かったり火くじらの移動の計算を間違えたりwして、クリアまで計2時間ほどかかってしまいましたが、楽しい時間でした! ありがとうございました(*´ω`*)
14: 四葉丸 柩吾 : 01/20 17:29:18 ID:kou48095
>江藤公房さん クリアおめでとうございます🎉 じっくりプレイしていただけたみたいで、とっても嬉しいです! こういう感じの探索ゲームずっと作りたくて色々考えていたので、この機会に出せて良かったです(*´ワ`*) 制作に関しては前々から作りかけてたマップ等々流用してきた部分も多いので、全くのゼロからのスタートではなかったのです(でもテキストも画像も総とっかえしたので作業的にはゼロから作るより手間かかってるかもしれませんw シーンだけじゃなくてスクリプトもコピペ機能がほしい……(心の声) 最後まで遊んで下さってありがとうございました♪
13: 江藤公房 : 01/19 06:56:06 ID:etokimihusa
9先生お疲れ様でございます! 9先生がこの作品を公開されて割とすぐDLしたのですが、中々プレイする時間がとれなかったのと、すぐにクリア出来なかった(ここ割と重要!)のですが、ようやっとクリアしましたので感想を書かせてください! いやぁ面白かったです!(さよなら語彙力) いやだって……いやだって面白かったんだもん!(フォーエバー語彙力) 頭を使わないと勝てない戦闘システムや、火クジラ求めて三千里の如き探索。熱くなる展開に細かい小ネタの数々! これほど複雑で作り込まれた作品を、のべチャレ開催から一か月しないで発表された9先生の力量+技量に圧倒されまくりでございました! クリアするまで結構掛かりましたが、その時間が決して長かったと感じさせないゲーム性の高さに脱帽でございます!
12: 四葉丸 柩吾 : 01/18 21:29:16 ID:kou48095
>✿ purin ✿さん クリアおめでとうございます╰(*´︶`*)╯ purinさんのところでもスクラグが自重していない笑 団長さん容赦なさ過ぎますw ヒント作るときはネタバレや遊ぶ楽しみを意識して、読み返すたび何度も何度も書き直していました。戦闘以上に手直し多かったくらいです笑 おばけのミニゲームもテストプレイには苦労してて、うっかり再生させたら無限ループに陥ってアプリ強制終了しかできなくなったりと、手を焼きました(でもかわいいから許す……!) おばけ参戦は最初予定してなかったんですが、ミニゲーム何度も遊べるようにしたくて、でも周回がそこまでクリアに影響ない程度に……と考えて今の形に落ち着いたのでした。勝利に大きく貢献できたおばけえらい! スサは高火力のばくだんをいくつも持ち歩いている危ない奴ですが、勇者のことを以前から知っている大ファン&ストーカーなのです(やっぱり危ない奴ですねw)。 知らないうちにファンがついている、というシーンが作品の中にもう一つあって、これはゆくえちゃんの願望の現れでもあります。 私は評価はともかく、感想を送り合ったりそのお返事を書いたり読んだりする交流目的で創作やってる人間なので「反応がなくたっていいじゃない」とは実は全然思っていないんです、が。 全く創作をやめてしまったり何も頑張らないままで、運よくファンがついたり作品に反応が貰えたりするはずもなく。 だからこれは、ゆくえちゃんが前を向くための、再スタートの一歩を踏み出すためのお話だったのでした。 作者、登場人物だけじゃなくてこのゲームのプレイヤーも含め皆でゆくえちゃんを応援できるようなつくりになっていたら良いなと思っています(*´ワ`*) ありがとうございました😊
11: ✿ purin ✿ : 01/17 12:50:47 ID:799941932
四葉丸さんこんにちは! わたしのなかの勇者、クリア致しました〜!⸜(๑’ᵕ’๑)⸝ 現実と物語の中を行き来するRPGというのが新鮮で、すごく面白かったです!それぞれの場所の登場人物がリンクしているのもニヤリとしてしまいました(⌯¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́) 初めて火くじらと戦った時は全く歯が立たず、スクラグ戦も負けまくりで途方にくれたので、攻略本にはすごく助けて頂きました😭✨ ヒントをどこまで貰うかも選べるので、容易になりすぎずそこも良かったです(*´꒳`*) 火クジラとの戦いの展開は胸熱でした…!今まで敵側だった人が助けてくれる&みんなで力を合わせて戦う感、少年漫画チックでとても燃えました(๑•̀ㅂ•́)و✧ 特に好きなキャラクターはおばけちゃんです👻 オバケちゃんの助けが勝利の決め手だったので(それくらいギリギリでした…!)、めちゃくちゃ感謝しています!そしてなんといっても可愛い❤︎オバケちゃんと遊ぶのが楽しくて、何度もトンネルに通ってしまいました笑 一回うっかり祓っちゃって涙したのも良き思い出…笑 あと、スサも初対面とのギャップが微笑ましくてお気に入りです笑 ゆくえちゃんの成長物語も胸に来るものがあり良かったです。 特にカオルちゃんとのやり取りがすごく心に刺さって……。創作者なら誰もがゆくえちゃんの気持ちに共感できるのではないかなと思うのですが、立ち向かうのが怖くて逃げてしまうその姿勢を、叱責ではなく前向きな言葉で励ますカオルちゃんが素敵でした( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ ) 作品を通してゆくえちゃんが前を向いていく過程では、プレイヤーとして勇者を勝利へ導けて良かったなとグッときました(*´꒳`*) システムもストーリーもとっても楽しませて頂きました! 素敵な作品をありがとうございました(*'▽'*)
10: 四葉丸 柩吾 : 01/05 18:17:46 ID:kou48095
>Yurizukiさん スクラグさん容赦ないですよね笑 一戦目から普通に負けるゲームなので、諦めずに遊んでもらえるのは本当にありがたいです😭 探索も戦闘も楽しんで頂けたみたいで良かったです♪ ご感想ありがとうございました(*´ワ`*)
9: Yurizuki : 01/05 06:47:19 ID:109391535
楽しかったです。 最初のスクラグ戦で負けて火がつきました!マップを確認しながらの探索も、現実と妄想の中で進んでいく感覚も良かったです。とても作れ込まれている素晴らしい作品でした。
8: 四葉丸 柩吾 : 01/03 19:47:25 ID:kou48095
>ぐらっぱさん 感想ありがとうございます♪ 戦闘要素を入れたら一気にRPGっぽくなりましたね! レベルを上げて物理で殴る、ができないので私的には記憶力パズルRPG(?)だと思っています(???)笑 ねこはかわいい。最近は動物番組ばかり見てるのでねこに限らず色んな動物雑学が身に付いてしまいました。 しかし、ねこが、いちばんかわいい。
7: ぐらっぱ : 01/02 19:30:34 ID:grappanyan3
面白い! 現実とノベルチヤの世界がリンクする感じがいい。 ノベルというよりこれはRPGですね。 ヒントもある親切設計も素敵。 ボスはパターンを覚えないと倒せないのでとても記憶力を試される……! しかしギリで倒した時は思わずガッツポーズしてしまいました。 そしてねこはかわいい。
6: 四葉丸 柩吾 : 01/01 18:08:35 ID:kou48095
>ピーターさん 討伐おめでとうございます!! これ最初は鬼ごっこみたいなゲームにする予定で(でもそれだとまぐれアタリで即終了もあり得るのでナシになったのでした)追いかけるのメインに考えていたこともあったので、捜索頑張ってもらえて嬉しいです(*´∀`*) (移動関連のシーン&スクリプトに気合入れてるのでほんとにほんとに笑) ありがとうございました♪
5: ピーター : 01/01 16:28:11 ID:PeterNovelchan
ようやく火くじらを倒せた! 捜すのと倒すのに手間がかかったなあ……。 創作ならぬ捜索。 現実と架空の世界を行き来きする楽しいノベルゲームを有難う。 夢見心地で御座います。(無限列車のアイツの声で) 制作お疲れ様でした!
4: 四葉丸 柩吾 : 12/30 11:44:22 ID:kou48095
>春ニキさん 一気読み! おつかれさまでした! 最高のノベルゲームとのコメント、感無量でございます……! 探索ゲームで用事のない所が味気ないのも淋しくて、至る所で住人たちに好き勝手させてますw 気に入って下さったみたいで嬉しいです(*´ワ`*) ありがとうございました!
3: 四葉丸 柩吾 : 12/30 11:43:25 ID:kou48095
>藤川 莉桜さん 一番乗りですね! ありがとうございます♪ 何度テストプレイしていても実際にクリアしてもらえるかどうかは別物で、感想頂けてほんとにホッとしました…… (ちゃんとクリアできるゲームになっていたんですねえ良かった良かった涙) 話の内容的に易しすぎてもアカンしな、と思ってこのレベルになりましたが、お陰で60分ではとても終わらなくなっちゃいましたhahah 今回のお題、絶妙な難しさで運営のセンスに慄きました笑 藤川さんは神頼みをどう調理されるのでしょう……楽しみにしてますね(*´ワ`*)
2: 春ニキ : 12/30 08:17:43 ID:618590241
冬休みなので一気に プレイさせて頂きました。 青春と RPGが合わさった 最高のノベルゲームですね! 2つの世界の住人達の魅了が 引き出されていたのがとっても良かったです^_^
1: 藤川 莉桜 : 12/29 18:25:06 ID:560891724
おつかれ様です! パズルに近いRPG、非常に楽しめました!加えて探索要素もあったわけで、制作の苦労が窺えます。ある程度考えてないとクリアできないので難易度は高い方かなと感じました。レベルを最高まで上げてから火くじらとなかなか遭遇出来なくて焦ってしましたね……w ストーリーも個性的な街の人々との交流とクロスするファンタジーの雰囲気が独特で非常に楽しめました。ただ、テーマの神頼み要素は弱いかなと感じています。それでも楽しい作品ではありました。ありがとうございました!