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埋め込みコード
公開日時
2022/08/18 22:01:32
総シーン数
150
作品説明
プレイのたびに中身が変わる! 何度も遊べる脱出ゲーム! *** 悪魔の力で異世界に飛ばされたあなた。 仲間と協力して元の世界に帰ろう! ……どうやら仲間の一人が悪魔に取り憑かれているようだ。 あなたに嘘を話しているのは──誰? *** 運要素やや強め、一周5〜10分程度の探索型アドベンチャーゲームです。 出口の場所、嘘を話す仲間、一部のテキストがランダムで変わります。 *** 17/10/02…公開 22/08/18…ゲーム性重視作品企画『パラメータで遊ぼう!』参加・パラメータ解説追加・難易度緩和(行動回数12→15)
タグ
アドベンチャー 、【完結】 、ファンタジー 、探索ゲーム 、マルチエンディング 、日常
26: 四葉丸 柩吾 : 10/12 19:09:14 ID:kou48095
>しがんさん 解説まで読んでいただけて嬉しいです! 書いているときはノリノリだったんですが、後から「これはほかの人に理解してもらえるように書けているのかな」と不安になっちゃっていました💦 ダイスについてですが、使い回しと割り切って使うとメリットとして「うっかり別のシーンでダイスの値が変わっておかしくなっちゃった」なんてことが無くせるかなと思います ただ、ダイス後にパラメータをセットするときに漏れがあると「正解の場所が2か所になっちゃった」とか起きかねないので、注意ですね。 (ってそれらしいことを書きましたが、たぶん作った当時はダイス使い回し以外の方法を思いつかなかっただけな気がしなくもないです!!!笑) 「わたしのなかの勇者」覚えててくれて嬉しいです😂 住民のランダム会話はあっち(勇者、基本3種類)もこっち(4種類)も結構ダブるんですよね 私も自分でプレイしたとき被りまくりでした。今度似たようなの作るときは1か所につき10種類ぐらい用意するか?!( 仲間からの情報とか嘘とか、今考えると厄介なパラメータどもを管理していたものだなあと思います でもこういうのって勢いが大事で、制作を中断させずに(自分の用意したパラメータのことを覚えていられる間に)ガガガーっと作っちゃうのが完成させるコツだと思ってるフシがあります しがんさんもパラメータのある作品に挑戦しているとのことで、今が一番「作りどき」かもしれませんね! 私も応援しています(*´ワ`*)
25: しがん : 10/07 20:28:39 ID:shigan167
まだ2人分のGOODENDしか見れていないのですが、パラメータ初心者なもので解説で目から鱗がボロボロ落ちまくり、我慢できずコメントしに来ました! 特にダイス、その手があったか、と…! 「ダイスロールして出た数を参照、分岐」して、「別の複数パラメータにその場でセット」した上で、「ダイスは保持せずリセット、ほかの処理にも使う」なんて方法があったとは。この方法、自作で使わせていただきたいです… 別ダイスを作る手もあった、と仰ってますがシーンとの兼ね合い?なんですね🤔 あとは鍵と扉のセットは全部一気にやらなくていいのか!とか他にも衝撃ばかりでした。 そもそもの着想からしてすごいんですが、行動回数、サーチ、嘘、話す内容、鍵、扉…とあまりにも多い要素をちゃんと料理して完成させ、さらに解説もできるのとてもとてもすごいです(語彙力) この作品を参考に、私もパラメータ数を減らせるようがんばりたい…です…w ゲームの内容もとっても面白かったです! 時間制限ゆえのハラハラ感がある中で、頭を使って考えたり、運で突撃を繰り返したりw わたしのなかの勇者でもそうでしたが、街の人の会話がすごく良いです、好きですwこの町では何が起こっているんでしょうね~ 解説読んで、会話の種類豊富すぎてひっくり返りました。被りがあったので2種類ずつくらいかな?とか思っていました(殴っていいです)。 仲間も最後は異世界を気に入ってくれていたようですし、眠っているテキストを回収するためにも、まだまだ仲間と異世界に飛び込みたいと思います(`・ω・´) ゲーム性もあり、 パラメータも駆使されていて、 テキストも魅力的、と 三拍子揃ったゲームだなと思いました! 企画作品製作詰まっていたのですが頑張れそうです。長々と失礼しました、素敵な作品をありがとうございました!
24: 四葉丸 柩吾 : 09/03 17:53:14 ID:kou48095
>ヤマさん なんと全エンド制覇! いっぱい遊んでくださってありがとうございます!! 再公開にあたり私も全エンド見ようと何度も繰り返していました……が5人目だけずーーーっと正直者で、諦めて作者特権でシーン途中から見ちゃいました笑 異世界は異世界で問題を抱えていそうですが、彼らならその諸々すら乗り越えられるはず……! (足音) (足音) (足音) ドシャッ(打撃音) 「ここには何もなかった」いいね? あますとこなく楽しんでもらえたみたいでとても嬉しいです😊ありがとうございました(*´꒳`*)
23: ヤマ : 09/01 22:31:17 ID:yamayama626
5人分のGOOD ENDを回収しました! (選択ミスと回数オーバーによるBAD ENDも…) 周回するたびに内容が変わって楽しかったです! 誰が嘘を言ってるのか、常に考えながらのプレイなので気が抜けなくてドキドキでした。 彼らの世界が落ち着いた暁には、ぜひとも異世界でゆっくりして行ってほしいですね!5人とも異世界に好意的だったし、きっと楽しく過ごせるはず…! 通りすがりの人達やそのセリフも毎回違うものが用意されていてワクワクしました。表向きには語られていないけど、彼らの間にも人生や物語があることを垣間見れて、とても面白かったです。 楽しい作品を作って頂き、ありがとうございました!! …あ、そうそう。南区の学校を調べた際、時に武器を持ったミイラ男が近づいてきて消えて…「ここには何もなかった」と言ってますが…… いやいや!何もなくないですよね⁉︎あのミイラ男一体…(°_°)
22: 四葉丸 柩吾 : 08/22 20:10:04 ID:kou48095
>里上久路さん 初回クリアおめでとうございます🎉 このゲーム、仲間のヒントによっては行動最適化しても容赦なく時間切れになっちゃいます(それも一興(?! あのモテたいあんちゃんはモブのなかでも(登場回数的な意味で)ちょっぴり優遇されてる子なのですv よければ別の場所でも探してみてくださいね(╹◡╹) プレイ&コメントありがとうございました♪
21: 里上久路 : 08/22 01:44:41 ID:879592136
初手GOOD ENDいけましたー! と言っても割と行動回数ギリギリだったので、難易度緩和されてたおかげかな? 悪魔に憑かれてるのはこいつで間違いない!と思いつつも、ホントにあってるのか?とハラハラしながらタップして進めました。 モブにはモブの物語、が垣間見えるのもこの作品の面白いところですね! テニスでモテたい兄ちゃんがかわいい(・∀・)軟式と硬式
20: 四葉丸 柩吾 : 08/21 20:04:09 ID:kou48095
>ともすけさん ともすけさんこんにちは! クリアおめでとうございます♪ 単に脱出ゲームだと総当たりで終わっちゃうので、カギ&扉&仲間の三段組にしたのでした(そのぶんパラメータはちょっと厄介なものになってしまいましたけれども笑) モブたちはモブたちで彼らの生活があるので、それを表現したかったんだなあと思います。彼らにまで思いを馳せてもらえて嬉しいです😊 ご感想ありがとうございました(*´ワ`*)
19: ともすけ : 08/21 16:16:08 ID:147654108
四葉丸 柩吾さん、こんにちは! 無事悪魔を祓いGOOD ENDに辿り着きました、ややネタバレすいませんが是非五人で異世界を楽しんで欲しいです(ほっ)サーチをして、鍵や扉を探して、反対のことを言う仲間を探して、と頭を使いながら推理するのがとても楽しかったです、こ、これがパラメータ(震)余談になりますが各店舗&施設のモブさんたちの一人言も面白く、背景を色々妄想させていただきました(笑)素敵なパラメータ作品をありがとうございました!
18: 四葉丸 柩吾 : 10/22 19:36:37 ID:kou48095
>あきおさん 6ヶ月くらいお返事遅くなってしまってごめんなさいっっっ スマホ変えたりいろいろしててつい離れちゃってました。何を言っても言い訳ですね……! このお返事を見てくださってるかどうかもわかりませんが、また何か作ったらそのときは遊んでいただけたら嬉しいです!
17: AKIO : 04/10 22:46:07 ID:620330824
作品のコメ使って書くのもと思いましたが… すみません。書きます! 四葉丸さんの新作が読みたーーーーい!!です。 お時間あればお願いしますm(_ _)m
16: 四葉丸 柩吾 : 12/08 23:56:33 ID:kou48095
>凶キョウさん お返事が遅くなってしまってごめんなさい。 探索ゲーム、遊んでくださって嬉しいです! おっしゃる通り、探索ゲームというよりは運試しのほうが近いかもしれませんね! クリアできるかどうかはほぼ運です笑 制作は、ほんとに大変でした。 ムービーもですが、それより何が大変って、同じようなシーンを複製&複製、さらに複製……という作業。 シーンの遷移やパラメータが頭の中でややこしくなって、大変でした(-_-;) こちらこそ、嬉しいコメントありがとうございました!!
15: 凶キョウ : 11/03 10:24:32 ID:923785911
四葉丸さん** 新作ですね! 今までのとは少し違い、運も関わってきましたね。 サーチを使って、悪魔に騙されながらプレイしていたので撃沈でした。 6回目ですが、Goodendにたどりつきました! 毎回ゲームの中のシステム(?)が変わるそうなので、またいつでも運だめしできますね(*^^*) それはそうと…… なかなか大変でしたよね。 カクカクがないスタイリッシュなムービーがついていて…… シーン数も驚き(゚-゚)!! 僕も四葉丸さんのようなセンスと根気と頭脳が欲しいです。 良い作品を、本当に ありがとうございました!!
14: 四葉丸 柩吾 : 10/15 19:56:34 ID:kou48095
>アキオさん こんばんは˚✧₊⁎ 私らしさ! 「四葉丸らしさ」みたいなものは、作品作りのときに意識して込めているので、感じてもらえて嬉しいです(*´∀`*) 楽しんでいただけて良かったです! ありがとうございました^^
13: AKIO : 10/15 08:52:25 ID:620330824
新作、嬉しいです^ ^早速プレイしました。 四葉丸さんらしい整然とした文章で、 毎回お話が変化する不思議な体験。 大変楽しみました。ありがとうございます^ ^
12: 四葉丸 柩吾 : 10/13 00:49:05 ID:kou48095
>咲楽 優さん こんばんは〜いらっしゃい♪ なんと框田さんも読んでくださったんですか! ありがとうございます˚✧₊⁎ どっちがメインだかわからないサブキャラたち! 「誰が嘘言ってたのか忘れそう〜」 これ少し狙ってたんです(*゚∀゚*) うまくいったようですねっ笑 そして『Lakeshore Beats』!!(ムービーの曲) これ素敵ですよね! 作品と合ってるか不安でしたが、ピッタリと言っていただけて一安心です(*´∀`*) ぜひ何度か遊んでってくださいね♪ ありがとうございました(((o(*゚▽゚*)o)))
11: 咲楽 優 : 10/12 00:00:00 ID:342977656
四葉丸さんこんばんは(。•ᴗ•。) 愛子さん読ませてもらったので、コメントにいこう!とお邪魔しようとしたら、あら、新作が……ということでこちらに先にやって来ました。 一周目からグッドエンドでした♪ 所々で現れるサブキャラの会話がどれもおもしろくて、笑ったら誰が嘘言ってたのか忘れそうになったくらいです(こういう遊び心大好き!) あっ、それとムービー良いですね!特に選曲がスタイリッシュ☆作品のイメージにピッタリでかっこよかったです(。•ᴗ•。)♡ いくつエンドがあるのかな……全部見たいな、ってことでまた遊びにきます♪
10: 四葉丸 柩吾 : 10/06 20:36:13 ID:kou48095
>桃尻えりかさん こんばんはー(*´ワ`*) オープニング、初めて作ってみました!(やっぱ作るの難しいっスね!!!) 本編が楽しみになるようなものを、と思って作ったので、そう言っていただけると成功かなってガッツポーズです♪ この作品は、えりかさんのゲームに影響されたところが大きいんですよ! パラメータをがっつり使ってるのを見て、自分もパラメータに凝ったものやりたいなと思ったので^^ おや、BADENDに飛ばされていないのですか……! えりかさん今、絶好調?(私は自分でもよくBAD行っちゃいます笑) 宝くじ買いに行きましょうか(?!) ゲーム作りといえば桃尻エンタテインメント! ――なのですが、私もまたゲーム性のあるもので何か作れないかなーってネタ探し中なので、 お互いゲーム作り頑張りましょうね! ありがとうございました(((o(*゚▽゚*)o)))
9: えりか : 10/06 17:24:54 ID:20121229
四葉丸さん、こんばんは(*^^*)♪ ちょっと遅くなりましたがコメントに参上させてもらいました٩(๑òωó๑)۶ まず、驚かされたのがオープニング! 四葉さんのオープニング初めて見たかもΣ(,,oΔo,,*)!? 素敵ですねー(*^^*)! 世界観が伝わってきて、ゲームの前からワクワクしますね♪ そして、ゲーム本編も行動回数にヒヤヒヤしながら4パターンのGOOD ENDまで見ることができました(*^^*)! 探索+推理ゲームが合体していて、とても面白かったです(*´罒`*)☆ 運要素のあるものは苦手なのですが、こちらのゲームでは私の不運が発動しないでくれていて助かってます(笑) 凄いなぁ……と思いながら終始楽しくプレイさせて頂きました! まだ、バットEND系は発見出来ていないので引き続き楽しみたいとおもいます٩(๑òωó๑)۶
8: 四葉丸 柩吾 : 10/06 15:16:25 ID:kou48095
>愛染さん いらっしゃい♪ たくさん遊んでくださったみたいで嬉しいです(*´ワ`*) 私も、テストプレイのときから失敗しまくりでした笑 この作品は……探索ゲームに見せかけた運だめしゲームだったのかもしれませんね!(?!) 仲間たちの教えてくれる情報にもランダムかけてるので、運が悪いと全然ヒントにならなかったり_:(´ཀ`」 ∠): でもそんなとこも含めて面白くなったみたいで、よかったです(*´Д`*) 書いて頂いた通り、何度も繰り返すこと前提で、フィールドの台詞パターンも複数用意(パラメータより時間かかったかも笑)したので、よかったらまた遊びにきてくださいね^^ ありがとうございました♪
7: 愛染 : 10/05 21:20:11 ID:himeaizen
四葉丸さん♪ 遊びにきましたよー♪ まず一回目のチャレンジは、普通に失敗しました(笑) そして独自の攻略法を考えて、最初に全員でサーチした二回目も失敗(笑) サーチは1人一回までだったなんて!?(←忘れてただけ) 扉の場所がわからず途方に暮れました♪ 三回目でやっとクリアしましたが、完全に運でした( ´-ω-) 誰が嘘ついてるかを見破るのがコツだと思いますが、運が悪いと3人でサーチしても分からない→4人目までいくと扉で詰まりやすいというジレンマがとても面白く感じました!! ランダムだからこそ、難易度も変わってとても楽しめました♪ キャラクターのセリフも種類がたくさんあって繰り返しプレイしたくなる作品ですね«٩(*´ ꒳ `*)۶»
6: 四葉丸 柩吾 : 10/03 01:48:55 ID:kou48095
>肖さん 肖さんこんばんは(((o(*゚▽゚*)o))) なんとなんとエンディング制覇!! おめでとうございます〜 (豪華賞品としてレストラン・オノールの限定チョリソを差し上げましょう♪) そうそう! こういうのはコツを掴むと面白くなってくるんですよねっ ……とはいえ作った本人もたくさん遊んでるんですが、頻繁に、残り回数が足らなくなったり誰が嘘言ったかわかんなくなったりしてます笑 何十もテストプレイしてるとゲームバランスが良いのか悪いのかわからなくなってくるんですが、 丁度良いと言っていただけて、とてもホッとしてます(*´ワ`*) 嬉しいコメント、ありがとうございました(*゚∀゚*)
5: 四葉丸 柩吾 : 10/03 01:27:15 ID:kou48095
>時乃 栞さん ぽぽさんいらっしゃい˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚ そうなんです、ちゃっかりムービー初挑戦! 画面を動かすのはどうもニガテなんですが、これまでに観てきた皆さんの演出からちょっぴり拝借して、なんとか形にできましたよ〜^^ 無駄にセリフの多い作品なので、早送りのところは作ってて楽しかったです笑 なんと4回もプレイしていただけたとは! 嬉しい限りです! 周回プレイしても飽きないように探索場所にもランダム使ってますので、ぜひ例のおじさんも探してみてくださいね♪ (あ、それと学校イベントの一つはぽぽさんやナガラさんから頂いた案をヒントにさせてもらって作りました^^) パラメータは、ほんとに大変でした…… 思ったとおりのものが出来て、今は達成感でいっぱいです(*´∀`*) ぽぽさんありがとうございました(((o(*゚▽゚*)o)))
4: 夜清 : 10/03 00:59:37 ID:187828
5人ぶんのGoodEndを見ました(๑˃̵ᴗ˂̵)و 最初のプレイはサーチが未消化で嘘をついた人が分からず、二回目のプレイは行動回数を使い切ってしまったのですが、 攻略方法を考えて何度かトライするうち、徐々にクリアしやすくなっていくのが楽しかったです! といいつつも運要素も大きいので、どんどん減っていく行動回数にはハラハラさせられました…。(だからこそ、鍵や扉が当たった時は小躍りします笑) 行動回数がちょうどいいスリル感で、なおかつ、5回というサーチ回数も使いどころを考えさせるもので、バランスとして丁度よく感じました。 元々推理パズルにはまりやすいので、何度も遊べる仕様はとても嬉しいです! これからも遊ばせていただきます( ´艸`)♪
3: 。 : 10/03 00:39:09 ID:tokinoshiori
四葉丸 柩吾 さん これが噂の四葉さんの新作!! ˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚ 早速プレイさせていただきましたっo(^-^)o♪♪ まず! ムービー!! 四葉さんの作品で、オープニングムービー、初めてですよね?? 思わず見入ってしまいました(*^^*)! 曲もおしゃれで、謎めいた雰囲気がいいですね♪♪ 早送りになるセリフが気になって、ストップして遡って全部読んでしまいました 笑 ゲームも面白いです♪♪ 1プレイをサクッと楽しめるので、何度も気軽に挑戦できますね(*^^*)♪♪ 今、4回プレイしました♪♪ 全部のENDを見れるまでチャレンジしますよ〜!! サブキャラクター達もコンプリートしたいです。 オープニングでちらっと出ていた空気椅子のおじさんにまだ会えてないなぁ… 隠れキャラとか!?笑 パラメーター、きっとすごく大変だったと思います。 でもこうして作品が完成して努力が報われた時の達成感は最高ですよね o(^-^)o 四葉さん、本当にお疲れさまでした(*^^*)!
2: 四葉丸 柩吾 : 10/02 22:47:47 ID:kou48095
>moonさん さっそく遊んでくださって嬉しいです(*´∀`*) そう、探索ゲームと言いながら推理要素も入っちゃってます笑 運が良いと、ものすごく早くGood行けちゃうゲームなんです(きっとmoonさんは強運持ってるな……推理ゲームの時と言い……w) ぜひ何度か遊んでやってくださいね^^
1: moon : 10/02 21:26:59 ID:464624985
きゅうちゃん♪ 遊んでみたよ( ・д⊂ヾチラッ♡ きゅうちゃんお得意の推理物♡ ハズレ無しだね(*>∀<*)面白い!! 設定がこれまた良いよね♪ ってイキナリのGOOD ENDに放心状態のmoonです♡(笑) 楽しかった! またやってみるね(*‘ω‘ *)♡