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Abandoners -アバンドナーズ-

Ten10

プレイ数 481

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埋め込みコード

公開日時

2020/12/29 22:52:05

総シーン数

575

作品説明

Case.01から始められる方はコード入力で【101】と入力してください。
 
【このゲームは一部とても不快になる表現やシーンが含まれてます。ご注意ください】


 呪われてたってかまわない
 愛されてなくたってかまわない
 置き去りにされてたってかまわない

 ボクは世界から棄てられたオマエを見つけだす


 都市伝説ホラーADV、解始。



【あらすじ】
 東京都にある都市伝説専門の探偵事務所『黒猫アンダーグラウンド』。そこで所長を務める社会不適合者の切絵 ウツツは、生まれつき持っていた異能『解視』を使って、都市伝説にまつわる事件を解決していく……。

◉プレイ時間
Case.00:約60分
Case.01:約80分



※このゲームは完全なフィクションです。実在する事件、団体とは全く関係ありません。
 
 
【更新情報】
2020/12/29 Ver.4 Case.01公開
2019/8/19 Ver.2〜3 バグ・誤字等修正
2019/8/16 Ver.1 Case.00公開

【作者より】
Q.見捨てられたのならAbandonではなくAbandonedでは?
A.うるせえ! 英語は苦手なんだよ!!
 
 ……大変失礼しました。
 そんなに難しくないとは思いますが、場合によっては詰み状態が発生します。セーブはこまめにお願いします。
 エンドには未凍結(バッド)、凍結(ノーマル)、完全凍結(グッド)の三種類あります。是非完全凍結エンドを目指してみてください。
 
 一部キャラには知り合いや友人の名前を使わせてもらってます。この場を借りて感謝を。

タグ

ホラー 、サスペンス 、アドベンチャー 、マルチエンディング

全てのコメント(52)

52: Ten10 : 01/26 20:17:23 ID:skana5

町屋緑さん、コメントありがとうございます。   改めまして、こちらこそあけましておめでとうございます。 Case00と01、併せての完全凍結おめでとうございます。(更に未凍結や凍結エンドまで見てくださったとは……感無量です)   システムはノベルゲームではなく本格的なADVを目指したので、そのようなお言葉をいただけて大変嬉しいです。どうすればいくつものシステムを組み合わせられるか、考えぬいて出したこのアバドナであり、「ゲーム」という言葉が町屋さんの感想に出てきてとても喜んでおります。   誰も見ない、読まないであろう場所も自分なりにこだわって制作しました。町屋さんがそんなところも読んでくださったことで努力が完全に報われました。   自由性は高く、ただしプレイは簡単に、そしてやり込み要素も設ける。町屋さんのおっしゃる通り、アバドナのコンセプトはそういったところにあります。誰にでも出来るがゲームが作業になってはいけない、やりごたえを感じて欲しいが難しすぎてもいけない、8〜9割のプレイヤーが苦労はしつつも一発で完全凍結にたどり着ける、そんなゲームを目指しました。そういったところを少しでも感じていただけたのなら、作者冥利に尽きます。   各レギュラーキャラは町屋さんのおっしゃる通り、私の友人がモデルです。でもアバドナに出てくる人たちは基本性格が悪い(笑)ので、若干申し訳なさも感じていたり……。 ゲストに関してもお褒めていただきありがとうございます。彼ら彼女らは完全にオリジナルなので、レギュラーメンバーに比べてインパクトが小さいかなと、そんな心配もしていたのですが町屋さんの感想で救われました。彼らは出番こそ少ないものの、会話の端々から悪人ではないことを汲み取っていただけたのなら嬉しいです。   凍結エンドも単なる格落ちしたノーマルエンドではないようにしようと決めていたので、凍結エンドでしか知れない事実や小ネタを挟んでみました。今後も挟む予定ではあります笑。 竹卍はマジ卍です。分かりみが深いです。   Case01はその通り後日談になっております。私の好きな作品の構成を真似しておりまして、町屋さんのおっしゃる通り、まずは世界観とシステムに慣れてもらって、次にキャラクターやストーリーに慣れてもらうという形を取っております。   レポート報告、大変助かります。 次回以降のストーリー更新の参考にさせていただきます。 ボーナスエンドも考えておきますね。   私はのべるちゃん作者としては中の上がいいところでしょう(自信過剰)。どちらかというとプレイヤーとして、のべるちゃんに訪れているので、アバドナをキッカケに「こんなシステムを使ったノベルゲーム、 ADVを出したい!」という作者が出てきてくれることを心から願っています。   (喪失探偵ももちろん楽しみにしております……。なにかの折にまた読ませていただけると私個人は跳ね上がって喜びます……) 引き続き張り切って制作していきます。 こんなにも、私にとっては一生の宝になるであろう、嬉しい感想をくださった町屋さんの2021年が幸せに満ちた1年でありますよう、コメント欄からお祈りしておきますね。 2021年もよろしくお願いします。       ……アイツ、亀の仲間ってマジっすか。

51: Ten10 : 01/26 20:16:56 ID:skana5

泉野戒さん、コメントありがとうございます。   重厚感あると言っていただき、とても嬉しいです。厚みを出す為にアレコレ試行錯誤した努力が報われたような気がします。 きさらぎ駅もウネる女に負けないような面白い話にしていきます。更新された際には、またお付き合いもらえたら作者がもれなく喜びます。

50: 町屋緑 : 01/21 19:30:02 ID:02110211

あけましておめでとうございます!!(遅い) というわけで読みましたよ〜。Case.00から改めて読ませていただいたのですが、Case.01も併せて無事に完全凍結出来ました!(未凍結と凍結も見たよ) まずは何よりもシステムのすごさがね、やっぱりすごいなって感動しました(語彙力) ふたつの単語を組み合わせてSNS検索をすることが出来たり、仮説や真説の証明についてもあれこれ考える幅があったり、それからパートナーの変更で行ける場所や台詞が変わったり、とにかくその自由度の高さがすごくて「は〜、さてはこのゲーム沼だな?」と思いながら沼に浸かっていきました(笑)他にもサブリミナル的な画像の使い方も巧みで、本当に色んなところで感心しっぱなしでした。 特に捜査パートであれこれ情報を集めながら仮設立証していくのが楽しくて、以前FGOについて「イベント終わりの追加ボイスが結構好き」と話していたので、「もしかしたら?」と情報を入手出来た後も、もう一度通って会話を聞きに行ったりしていました(笑) そんなおかしなコンプ欲のおかげ(?)で、多分公開されている分のテキストは全て読めたんじゃないかな、と思います!気持ち悪いですね、ごめんなさい(笑) でもそういう自由度の高い操作性が本当に魅力的で楽しかったですし、加えてとてもテンポの良い展開と、前述したシステムとのバランスが本当に絶妙だなあ、と思いました。サクサク読んでいけるけど、やり込み要素は深いといった感じでしょうか。 少しずつ情報が集まるごとにテキストが変化していく事件/人物Tipsや、捜査パート(選択画面)でのひと言紹介文だったり、細かい部分の作り込みが本当に好きで、少なくとも、私にとってはアバドナ沼にハマる大きな要素になりました‪⸜‪‪☺︎‬⸝‬‪‪ そしてストーリーでは現ちゃんや朔月教授、トムスケさんなどなど、誰かがモデル?となったキャラたちを見つける度にふふふっとなっていたのですが、序盤の「美少女所長たんかわいいお〜チュッチュ」と書き込んでいたネット民は私がモデルですねわかります(違います) 主要人物たちはもちろん、モモコちゃんやSugarさんなど、話毎のゲストキャラたちも個性的でとても良かったです!突飛に思える言動にも考えさせられる部分が多くあって、全体的に印象に残るキャラクターが多かったなあ、という感じでした。 たとえば「人は些細なきっかけで道を踏み外すし、そのきっかけはありふれたものだし、でも、人はそれで正常」という話のくだりなんてまさに頷きながらずっと読んでいましたし、他にCase.01凍結エンドの十一くんのジャンケンの話、Case.01完全凍結エンドの亜上さんの点と線の話もとても好きでした〜!現ちゃんの「……寝るかあ」も個人的に好きポイントが高かったです(笑) あとは竹卍がまじ卍って感じでした(言いたいだけ) 因みにTipsを閉じる時のメッセージは、Case.00の時の方がなんとなくSF映画とかでありそうな感じがして好き派です(そんな派はない)。それとヨッシーのイメージ絵?ががっつり恐竜でちょっと笑ってしまいました(笑)メガテンネタとかワザップジョルノとか、色んなところに色んなサブカルネタが詰まっていて、本当に全く飽きることがなかったです! あ!Tipsと言えば、Case.01で十一くんの「Tips入れておいたよ」って発言で「ん?」となっていたのですが、その後も読み進めていたら、Case.01は00の前日譚なのですね。読みながら「なるほど〜!」と思うことが多くて、みんなとの出会いのきっかけなども知れて楽しかったです。 Case.00では世界観や各システムについての説明を入れて、慣れた頃のCase.01で今度は主要人物たちの人となりを説明していく、という構成は本当に上手だと思いました!そのおかげで情報過多になることもなく、世界観にも各システムにも登場人物たちにもすんなり入り込めたなって印象です。 本当はまだまだ書きたいことが結構あるのですが(本当に結構ある)、さすがに気持ち悪い長さになってきたので、この辺にしておこうと思います(笑) 因みにTwitterで難易度やプレイ時間の報告を募集していたと思うのですが(とても今さらですが)、難易度はCase.00、01共に中の下くらいでした。ですがそれも相談でのヒントという素晴らしいシステムがあるからなので、それがなければちょうど良いくらいかな?という感じでした! と言っても、このゲームの醍醐味は難解さではないと個人的には思うので、難易度は今くらいがちょうど良いのかなって印象です!でも今後完全凍結とは別に、難易度の高いボーナスエンドとかがあっても面白そうかも?なんて、少し思っちゃいました(笑) プレイ時間の方は、全テキストを見ようとあれこれしていたので、Case.00は3時間ほど、Case.01は2日に分けて計6時間くらい?(もっとかも)遊んでいたので、全く当てになりません。ごめんなさい(涙) おかげで3日間楽しめたわけですが、その副産物?で、誤字脱字らしき部分を5、6ヶ所ほど見つけたのですが、報告はコメント欄じゃない方が良いですよね。ちょっと別の方法を考えてみますね……! そろそろ、と言いながらまだまだ書いちゃっていますが、本当にそろそろ終わりにしようと思います(どうか引いていませんように)。 今まで私の中では太郎さん、猫月さん、長良くんの御三方がのべろっぱーあたおか三傑(褒め言葉です)だったのですが、この度テンちゃんも加わって、三傑から四天王になりました。だって違う次元のゲームだもん!!!!(笑) と、こんなことを言っても、きっとテンちゃんはそんなことないですよって謙遜しちゃうのでしょうが、そのくらいのアイデアと作り込み、素晴らしさが詰まってる作品でした‪。 私も久々に喪失探偵の続きを書きたくなっちゃったくらいには、創作意欲を掻き立ててもらえました!きっと他の人たちもそうだと思いますし、それがアバンドナーズが良い作品だという証なのかも?とも思います。 2021年、一番最初に読んだ作品がアバンドナーズで良かったです!本当にありがとうございました。 続くCase.02も楽しみにしています!焦らず根詰めすぎず、これからも頑張ってください。ずっと変わらず応援しています((* ᐕ)* 追伸、ヨッシーは分類的には亀の仲間なのだそうですよ。無理あるよね(笑)

49: 泉野戒(プレイ用) : 01/19 23:46:14 ID:713995728

良かったです。 特に『うねる女』の重厚感あるストーリーにはガツンとやられました。選択肢嫌いな私が、それでも良作だと思える作品でした。 このレベルだと作るのも大変でしょうが、次の『きさらぎ駅』、気長にお待ちしております。

48: Ten10 : 01/14 22:54:28 ID:skana5

オノイチカさん、コメントありがとうございます。   アバドナのあらゆる要素を開口一番に褒めていただき、大変嬉しいです。どれも頑張った甲斐がありました。 コード入力はパラメータを使えば割と簡単にできます。パラメータ埋め込みをするとシーン数も少なく済みますのでご参考までに。   妄想地図は自分でも自信作のシステムです。次の事件からはもうちょっと複雑しようと思っています。 そして最後のシステムも次で追加されます。楽しんでいただけると幸いです。   自分の手で調査して情報を集め、それを基に推理する。それがアバドナのテーマでもありますので、イチカさんがそれを楽しんでいただけたのなら、作者冥利に尽きます。   一見冷たい亜上刑事にも事情があります。というより、イチカさんの言う通り、なにも事情のない人間はいないのです。脇役のひとりに至るまで、その人物なりの人生があることを感じてもらえたようでなによりです。 私もウツツが好きです。我が相棒がモデルですから当然ですが、かなり自分の好みを盛ってる気もします笑。   シーン数こそ多いですが、割と簡単なシステムです。アバドナを踏台にもっと面白いADVがのべるちゃんから産まれたらなあ……と実は思ってたり。   次は近代都市伝説の金字塔「きさらぎ駅」です。 ご期待に沿えるよう、(更新締切りを守りつつ)制作を頑張ります。

47: オノイチカ : 01/11 12:10:08 ID:onoichica

年末にプレイさせて頂きました。面白すぎて途中で止めることができず、夜更ししてアバドナの世界にどっぷりと浸ってしまい、今もまだこの世界から抜け出せていません。 突撃したDMで予告した感想を、遅くなってしまいましたが書かせて頂きます。とりとめのない長い文章になるかと思いますが、ご容赦下さい。 ※ネタバレを含みますので、初見の方はご注意下さい。 システム、演出、物語構成、ストーリー、テーマの着眼点、キャラクター、世界観……どれもこれも本当に素晴らしかったです。 システムはコードを入力するところから「!?!?(このシステムどうなってるの?)」という気持ちになりました……。今回追加された新しい推理システムもとても面白くて、演出と相まって唸らされました……すごい……これはもう市販のゲームだ……。 システム単独としての素晴らしさだけでなく、システムがストーリーとも密接に関わっていて、プレイヤーが「調査し、推理している」という楽しさを味わえるゲームならではのエッセンスになっていて、そのバランス感覚に脱帽しました。調査の残り日数、今回は割とタイトな日数だったので、ハラハラして面白かったです。 そして物語。テーマの視点の鋭さにも胸を穿たれた気持ちになったのですが(私たちが当たり前に享受するようになったネット社会の闇、全能だと勘違いしがちなネット知識の検索者の意図による偏りなど)それぞれの登場人物がどう生きてきて、何を思ってきたのか……という人生や思考のぶつかりあいに、特に心奪われました。 あの時に彼を見捨てなかったウツツちゃんが大好き。反面、亜上さんのことは最初は「この冷血漢!」って思ったのですが、その後ポップなロゴを背負う検索画面に笑わせてもらって親近感が湧き、後日談でああ好きだな、と思いました。好き度はウツツちゃんにはかないませんが。 ウツツちゃんが彼を見捨てなかった理由も、亜上さんが彼を信じない理由も、さらに言うと真相に至るまでの悲劇が起きてしまった理由も、それぞれが「いままで生きてきた人生」があってこそ、そういう結論になったのだろう、そうプレイヤーに考えさせる作者さんの手腕が本当にすごかったです。情報を出すタイミングや采配も本当に神……。 こういう見方をすると嫌がられるかもしれませんが、作者さんが普段いろんな状況やいろんな人の性格を俯瞰して見る視点があってこそ、作れる物語だと思いました。 この情報量とシステム、さぞかしテストプレイが大変だったと思います……本当にお疲れ様でした……作者さんの頭のなかどうなってるの……???(失礼) アバドナの世界に首まで浸かったまま(沼にはまったまま)(チャンネルはそのまま!)次回のきさらぎ駅をプレイできる日を心待ちにしています。 最後に、素敵なゲームをプレイさせて頂き、本当にありがとうございました。

46: Ten10 : 01/10 22:11:55 ID:skana5

ひまわりさん、再度のコメントありがとうございます。   Case01のクリア、おめでとうございます。Case00より難しかったとは思いますが、ひまわりさんならクリアできると信じておりました。事実、クリアしてくださってとても嬉しいです。 未凍結や凍結エンドでも挫けずに完全凍結にたどり着いたこと、お見事でした。   また事件を解決してみたい、これはなによりの言葉です。ひまわりさんの感想を糧に次回も頑張って制作していきます。 もしよろしければ次回もお付き合いください。

45: ひまわり : 01/08 14:17:59 ID:979077823

わーい!ケース01も完全凍結出来ました。 実は全てのendにたどり着いた果てに 見れたのですけど(笑) こんな恐ろしく複雑な物語を良く、作者様は考え付きますね〜。 凄いです〜。 真相が分かるにつれて愕然としました。 分かったつもりの推理を幾つ終えたか分かりません。 完全凍結に行くまで、それがどれほど愚かだったか、分からなくて、 それでも本当に救えて良かったです。 この作品は、中毒性がありますね....... また自分で事件を解決したいと、 必ず思ってしまう素晴らしい作品でした。 ケース02を楽しみにしています (≧∇≦)

44: Ten10 : 01/07 23:16:39 ID:skana5

ひまわりさん、コメントありがとうございます。   前回難しくてクリアできない拙作をリベンジしていただけるとは。作者としてはこれほど嬉しいことはありません。 凍結エンドからの完全凍結エンドおめでとうございます。ひまわりさんの推理力、そして諦めない心があってこそのエンディングです。作者から、より一層の祝福をお送りいたします。

43: Ten10 : 01/07 23:10:10 ID:skana5

purinさん、コメントありがとうございます。   Case01の完全凍結おめでとうございます。事件の真相にたどり着いてもらえたようでなによりでございます。 ラストシーンで驚いていただけたのこと、シナリオを書いた身としてはとても嬉しいです。是非とも周りの人たちと今後とも仲良くしてください。私からも良好な関係が長く続くよう、祈っております。   ウツツは放蕩少女で家出少女です。社会の底の底だと自称、自覚しています。だからこそ、purinさんのおっしゃられている通り、同じく社会から見捨てられた人々を救いたいと思ってしまうのでしょうね。口こそ悪い彼女ですが、少しでも好きになっていただけたら良かったです。   シナリオ、システム、共に褒めていただき、とても嬉しいです。頑張った甲斐がありました。   睡眠時間は大事にしないとダメですよ?夜更かしは霊障を増やしますからね……笑。 Case02も気合を入れて制作していきます。完成の際にはどうかお付き合い願えたら嬉しいです。

42: ひまわり : 01/07 18:57:26 ID:979077823

やりましたケース00完全凍結出来ました。 とてもスッキリしました。 セーブからやり直しで出来て本当に良かったです。 続き01も、頑張ります(≧∇≦)

41: ひまわり : 01/07 18:06:43 ID:979077823

完全凍結があるんですね〜。 呆然です.......

40: ひまわり : 01/07 17:57:11 ID:979077823

前playした事があるのを忘れ、 またplayしてしまいました。(笑) 今回はケース00は、凍結まで行けました。 あまりの衝撃に間違いかと思いました。 コレで解決でいいんでしょうか? 次のケース報告はまた改めてします。 とても難しくて恐ろしい謎でした。 続きも楽しみにしています。(*^^*)

39: ✿ purin ✿ : 01/04 21:23:14 ID:799941932

case1、完全凍結までプレイしました! case0よりぐぐっと難易度も上がって、集める情報も多く解視の頻度や難度も上がり(特に朔月教授!苦戦しました)、"自分の手で調査をしている"感が増し増しで本当に楽しかったです(*´꒳`*) 真相がわかったぞ!と意気込みながら真説論証へ進んだのですが、ラストの解視にてまさかの予想が外れ、それが悔しくもあり心地よくもありで痛快でした! 都市伝説に隠されたメッセージ性も毎度良いですね……自分を支えてくれる人々の大切さに、改めて気付かされました。 ウツツちゃんはお金持ちキャラだと思っていたので、冒頭の困っているシーンは微笑ましく親しみを感じてしまいました笑 見捨てられた人たちを底から掬い上げたいという彼女の思いは、親元から離れた自分と彼らを重ね合わせているのかなと思ったり… 強さの中にそういった脆さも見え、より一層ウツツちゃんが好きになりました( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ ) 改めて、シナリオもシステムも演出も本当に素晴らしかったです。特に今回はSNS検索が豊富すぎて驚きました!のべるちゃんの宣伝には思わずニヤリと笑 完成度が凄まじすぎた分、パラメータ組みやテストプレイの大変さを考えると震えます…::( ⁰▱⁰ ):: その苦労を乗り越え本作を生み出してくださり、ありがとうございますという気持ちでいっぱいです…! 総じて本当に面白かったです!睡眠時間を惜しんでプレイしてしまいました! case2も楽しみにお待ちしています〜⸜(๑’ᵕ’๑)⸝

38: Ten10 : 01/03 13:43:18 ID:skana5

ぐらっぱさん、コメントありがとうございます。   3種のエンドを全て見てくださったとのこと、作者冥利につきます。ありがとうございます。 システムもお褒めいただき嬉しいです。少しでも楽しんでいただけたとなら、なによりです。 次のお話も頑張って制作していきます。もしよろしければ、その時にはまたお付き合いくださいませ。

37: ぐらっぱ : 01/02 18:13:54 ID:grappanyan3

case01も3種類END見ました! システムが素晴らしく市販のゲームのようです。 限られた時間の中で色々な手掛かりを探していくのがとても面白いです。こういう推理物のゲームを待っていました。 登場人物も皆個性的で楽しい。 次回作も楽しみにしています。

36: Ten10 : 01/01 16:04:30 ID:skana5

普さん、コメントありがとうございます。   新年早々(もしくは年の締めに)こんな縁起でもないものをプレイして大丈夫でしょうか。2021年は恐怖の鳥肌スタートですが、終わるころには喜びの鳥肌で終えるよう、作者からささやかながらお祈りしておきます。

35: 普 : 01/01 06:30:33 ID:538575294

鳥肌がっ

34: Ten10 : 12/30 19:40:00 ID:skana5

藤川 莉桜さん、コメントありがとうございます。   難易度が少し上がっていただけたことに気づいてくださって嬉しいです。ADVはなかなか難易度の上げ方が難しいので。シナリオのフラグを建てるのも、調査の方針を決めておかなければ難しくなっていくと考えています。ただ面倒さと難しさを履き違えないよう、自分でも注意しながら制作していこうと思います。   ウツツは基本的に小学生と対等、中学生にはまず負けるフィジカルなので、基本的になにかと相対するとボロボロになります。私も書いてて辛いです……。本当ですよ?   今後の伏線にも気付いていただき、とても嬉しいです。 まだ先が長いですが、それでもお付き合いいただけたら幸いです。

33: Ten10 : 12/30 19:33:43 ID:skana5

Awakさん、コメントありがとうございます。   のべるちゃんにまだまだ不慣れな作者ですが、今の力量一杯まで頑張ったつもりではあります。シナリオからゲーム性まで褒めていただき感無量でございます。 クライマックスもお褒めいただき、ありがとうございます。あの場面では「そらなみだ」というBGMを使用しています。とてもラストシーンで盛り上がりますので、ご参考に。   亜上刑事のモデルの件、ありがとうございます。これからも彼は活躍しますので、是非ともお付き合いいただけたら嬉しい限りです。

32: 藤川 莉桜 : 12/30 03:57:14 ID:560891724

お疲れ様です! チュートリアルでもあった前回よりも、推理難易度と時間制限との戦いが厳しくなっていると感じました。アドベンチャーゲームにはありがちな総当たり攻略だけではどうにもならない部分がチラホラ……とは言っても「レブナン」の正体と秘密に到達出来るようなある程度の勘の良さを持つ人なら苦労はしないと思いますが。 個人的にはむしろシナリオを進めるフラグ探しの方が苦労しましたw時には寄り道も大切って事ですねw それにしても、金銭的余裕が無いからか今回の美少女探偵ウツツちゃんは心なしか前回よりも口が悪いシーンが多いですねw何度もゲロったりと女の子として危うい羽目に遭いますしwまあ僕はそういうの大好物ですがw 教授や刑事との出会い、大ファンを自称するストーカー、さらには姉と両親の存在など今後の伏線になりそうな要素を小出しつつ非常に楽しめる展開でした。次話も楽しみに待ってます!

31: Awak : 12/29 22:45:08 ID:211701945

更新お疲れ様でした。 ヤバい。ヤバいです。 重厚。あらゆる点──パラメータの組み方、シナリオ、演出、ゲーム、導線、それからそれから──と、完成され、重厚。というのが今精一杯の感想です。細かいことはまた別にお伝えできればなと思います。 Mr.のべるちゃん(勝手に命名)Ten10の全力に舌を巻きました。ついでに気管が詰まって死にました。 case.00の時にもそうだったかな、と思いますがクライマックスのウツツの台詞がカッコよくて、ググッと高波に乗る感じがするのがとてもいいですよね。流石にひとつくらい具体的に言っておかないとなんなので思いついたこと言っておきました。 素晴らしい作品です。これは負けていられませんね、ボス。もう白旗振ってるけどな。 Awak on

30: Ten10 : 05/17 22:41:57 ID:skana5

浜口雄幸さん、コメントありがとうございます。   遅筆な作者の為、遅めの更新ですがこれからも頑張ります。 嬉しいご感想ありがとうございます。

29: Ten10 : 05/17 22:40:28 ID:skana5

ひまわりさん、コメントありがとうございます。   あいや。少し難しかったかもですね。 ご感想ありがとうございます。調査の手順や難易度調整の参考にしてみます。 それでも面白く感じてくださって嬉しいです。ありがとうございます。

28: 浜口雄幸 : 05/12 18:39:21 ID:318304840

本当にめちゃくちゃ面白いので続きを楽しみにしてます!

27: ひまわり : 04/14 15:35:37 ID:979077823

良く解決法が分からず、1歩目の怪人ライムライサーから、進めなくなってしまいましたが、とても面白いと思いました。(*^^*) こんな複雑な怪奇な事件が幾つも用意してあるらしいと言うのは、 とても凄い作品だなぁと思いました。 ただ自分では謎が解けず残念です。 (´△`)

26: Ten10 : 03/23 22:15:14 ID:skana5

ぐらっぱさん、コメントありがとうございます。 完成度の高いとのお褒めのお言葉、大変嬉しく思います。楽しんでもらえたようで作者としてはなによりです。   システムに関しては試行錯誤ではありますが色々と挑戦してみました。のべるちゃんでもこういうゲームが作れるということが少しでも示せたのであれば良かったです。   コメント返信が遅れてしまい申し訳ありません。改めてプレイしていただきありがとうございます。この感想を糧に頑張っていきます。

25: ぐらっぱ : 03/08 13:13:42 ID:grappanyan3

case00 全部のENDと後日談も見ました。 市販されているゲームと思ったくらい完成度高い……! ADV好きなのでとても面白かったです。 ボクっ子も可愛い(*´-`) 検索で情報を集めたり人物の心を読み解いたりするしシステムが楽しい! のべるちゃんでこういうゲームも作れるんだと驚きでした。 そしてこれを作る為に相当な労力もかかっているんだろうなぁと思い、ただただ凄いとしか言えません。語彙力なさ過ぎで上手く自分の気持ちを表現出来ませんが、凄く面白く、凄く楽しかったです。

24: Ten10 : 01/20 22:46:26 ID:skana5

藤川さん、コメントありがとうございます。 アドベンチャーゲームを意識したので自由度の高さを褒めていただき大変嬉しいです。時間制限はまだ序盤ですので特に苦にならず緊張感を演出する程度に留めています、が、今後は段々と時間に追われる緊張感を高める予定です。 演出やゲーム性なども褒めていただき感謝感激です。王道ではあるけど捻くれた作品ですが、今後ともお付き合い願えたら嬉しい限りです。

23: 藤川 莉桜 : 01/17 20:47:36 ID:560891724

今のところミステリー系の作品で一番自由度が高いと思います。最初に時間制限の話が出た時には「おや、もしや難しいのかな?」と思いきや、随所にヒントが用意されてる親切設計のおかげで真エンドも苦になりませんね。演出も豪華、攻略とは直接関係ないお遊びもあったりと丁寧な造りだと思いました。フラグ管理などで製作は大変だと想像します。今後も頑張ってください。

22: Ten10 : 01/10 23:24:12 ID:skana5

jamerさん、コメントありがとうございます。   現代が舞台ということでSNSでの情報収集とさせていただきました。昔は口頭で伝播していった都市伝説ですが、今はSNSやYouTubeが主な伝達方法になってると思ったので。 続きも頑張って書いていきます。お付き合いいただけたら嬉しい限りです。

21: jamer : 01/07 21:49:08 ID:262392196

クリアしました~ 聞き込みではなく、インターネット検索で情報を集めていくあたりが現代的でいいですね。(^o^) これは続編に期待(。-ω-)

20: Ten10 : 11/17 22:36:26 ID:skana5

青空草々さん、コメントありがとうございます。   ストーリー、演出、ゲーム性について褒めていただきありがとうございます。すごく嬉しいです。 私はどれも突出した力を持っていないのですが、それでもここまでは作れるということを示したかったので、青空さんのコメントは大変励みになります。   都市伝説は現代の闇と密接に関わってきますからね。その闇が私たちに身近であるほど魅力でもあります。   まだ序盤なのですが、これからもお付き合い頂けたら嬉しい限りです。

19: 青空草々 : 11/11 21:26:22 ID:521310674

遅まきながら完全凍結、凍結、ゲームオーバーなどなど回収しました。簡潔にいうと物凄く面白かったです……!何なんですか、この完成度の高さは(笑) ストーリー・システム・演出のうちいずれかが突出しているものは多くありますが(上からですみません)、ここまでこの3要素が上手く絡まっていて尚且つ絶妙なバランスを保っている作品は今回が初めてでした。 題材も都市伝説と現代の闇を取り上げつつ、それに対し私たちは何を思うのかという問いかけが含まれているようで本当に色々と考えさせられました。 プレイしながらアドベンチャーはこんなに作り込めるものなんだ、と新たな発見ばかりで終始目から鱗状態でした。よければ今後の参考にさせてください。 素敵な作品をありがとうございました。陰ながら今後の展開にも期待しております。

18: Ten10 : 09/18 22:54:49 ID:skana5

桃尻えりかさん、コメントありがとうございます。 プレイレポートに加えて、コメント蘭での感想まで書いてくださり、とても嬉しいです。ありがとうございます。 難易度に関しては狙い通りで良かったです。解釈読み違えに関しても今後の参考にさせていただきます。 怪人アンサーは創作都市伝説であることが通説ですが、だとしたら最初に考えた人は想像力豊かですよね。 確かにルーツとしてはコックリさんの流れを汲んでいるのかもしれません。興味深いですね。 0話は謎のままに終わることもあります。エンディングが完全凍結かつ後日談も出せたなら、あとは特にやることはないかもしれないです。 でもすぐに飛んでしまうことは注意が必要かもしれませんね。見直してみます。 期待に応えられるよう、次のシナリオを頑張ります。 レポートと感想、重ね重ねありがとうございます。

17: えりか : 09/17 20:40:42 ID:20121229

テンテンさんこんばんは! 作品拝見させていただきました!←はお伝えしましたが、感想を伝えられて無かったのでこちらにお邪魔させていただきました(꒪˙꒳˙꒪ ) 難易度は、00という事もあってちゃんと読んで当てはめれはばクリアできるのが良かったです(꒪˙꒳˙꒪ ) と言っても、問の解釈読み違えてたみたいで2箇所くらい間違えてやり直しになりましたが…_(┐「 o:)_ 題材の都市伝説も、面白かったです。 いやいや…ガラケーの方の儀式(?)、これ初めに呼び出そうとした人達何やってるの!(笑)って所が昔やったコックリさんみたいで「ふふふ」となりました。 行動の自由度が高いのも嬉しかったです(^-^)とくに検索が楽しくて、持ってるワードでの組み合わせを検索しまくって遊んでいました٩(´˘`๑)ɞ)) 心残りなのは、日数が残り5日か4日とかの日にクリアしてしまった為にワード集めきれてなくて謎のままの部分がある事です(;_;) 推理の結論を出しちゃったら一気に残り0日になってしまい、やっちまった感じでした(•́ε•̀;ก)💦 (セーブこまめにしてたのでまた今度ワード集めてみます) 作り込まれた設定や、ゲーム性で作成大変だと思いますが01うねる女も期待しております♡\(*ˊᗜˋ*)/♡

16: Ten10 : 09/11 20:59:22 ID:skana5

山下 式さん、コメントありがとうございます。 電気ブランさんからお名前を変えたのですね。これからはそちらのユーザーネームで呼ばさせていただきます。 本作のプレイ、ありがとうございます。「自分の力で真実を探して、自分の目で真実を見つける」というのをひとつのテーマにしてますので、能動的に動けるゲームにしてみました。シーン数が膨れてしまいましたが、楽しんでもらえたようでなによりです。 T.I P.sの演出も含め、プレイヤーが気づかないであろうことにもこだわってたりします。でも式さんのように気づいてもらえると嬉しかったりします笑。 現代ならではの都市伝説、現代病にかかる人々、SNSが導く社会……。未来では誰もがいつか社会から捨てられ凍結される可能性がありますね。アバンドナーズとは決して特別な存在ではないのかもしれません。 怪人ライムアンサーの物語は終わりですが、東ケイの物語はまだ出てきます。その時に彼女の見たものに、もしかしたら触れるかもしれません笑。 ご声援ありがとうございます。 遅筆な作者でありますが、どうかお付き合い願えたら嬉しい限りです。

15: 山下 式 : 09/08 11:09:07 ID:TypeYamashita

こんにちは。 お久しぶりでございます。電気ブラン元い、山下式です。 ツイッターを始める上であまりにも電気ブランが多かったため、止むを得ず改名しました。ややこしいですが今後はこちらの名前で認識ください。 アバンドナーズ。遊ばせていただきました。 まず驚いたのはプレイヤーが能動的に動くことが可能なゲーム性です。 ゲーム性皆無ではありますが、私ものべるちゃんユーザーのせいか、アバンドナーズ特有の時間のシステムや、仮説や真説の立証といった分岐を成立させるために、いったいどれだけの労力を要したのかと、あまりの膨大さに目眩を感じました。 T.I.P.sを起動したときなどの演出も雰囲気があり、アバンドナーズの空気感を醸すために細かな部分に気を配っているのだなぁと感嘆しています。 都市伝説も現代病を取り扱っていて興味深く、SNSを介して世間を見る冷淡な眼差しというのは確かに存在していると思います。 皆が皆を監視することができる。個人に厳しく、社会に優しいこのシステムは我々をどこに連れて行ってくれるのでしょうか? そのとき、私達自身が凍結されてしまわないように注意しなければいけませんね。 そして気になるのは物語の終盤。彼女はどのような未来をみたのでしょうか。いやはや、私は世界の終末を匂わせるお話が大好物なので、深く深く突き刺さりました。 完成には大変な時間と労力を伴うと思いますが、お体にはお気をつけください。 次の更新を楽しみにしています。

14: Ten10 : 08/28 22:38:49 ID:skana5

KUROBONさん、コメントありがとうございます。 のべるちゃんにはもっと面白い作品があります。私は精々中堅レベルですので、他の作品のプレイも是非に。(私も他の方々のレベルに達するよう努力はしていきますが笑) ストーリーやシステムも練らせていただきました。そういった感想をいただけてとても嬉しいです。 苦味のある、ホラー風味なエンディングを少しでも味わっていただけたら幸いです。 まだまだ最初の方ですが、クオリティアップを頑張っていきますので、今後ともよろしくお願いします。

13: KUROBON : 08/28 14:20:52 ID:562373679

アバンドナーズ、とても面白かったです! このアプリの他の方のゲームをプレイするのは、初めてだったのですが、完成度の高さに驚きました。 選べる選択肢の多さ、一つ一つの描写への拘り、現代社会の問題と、どの時代の人間も持っていた暗い部分をうまく落とし込んだストーリー。 よく作られていて、凄いなぁと思いました。 後味は確かに良くないですが、この苦味もいい味を出していると思いますし、題材が題材なので苦いぐらいが丁度いいのかもしれません 笑 続編が出たら、またプレイしたいですので、待ってます! それでは、失礼します!

12: Ten10 : 08/26 11:54:24 ID:skana5

朔月教授……いえサクツキさん、コメントありがとうございます。 改めまして、キャラモデルのご協力ありがとうございます。次は海鮮丼をお届けしますね笑。 完成度が高いと言っていただけて感無量です。私もここまで本格的(?)なADVを制作するのは初めてだったので、そのような感想を聞けるのは喜ばしい限りです。 今作では普段の創作から離れてダークなテーマにしてみました。だからハッピーエンドでも大団円では終わりません。なんだかモヤモヤが残る結末……それこそ都市伝説を聞いたあとのようなイメージで作りました。 現代が舞台ということでシナリオやシステムも、現代に沿ったものにしました。それを感じ取っていただけたのなら作者として幸いです。 サクツキさんからのご感想、すごく嬉しいです。教授はレギュラーなので次のシナリオにも登場する予定です。 なにとぞこれからもよろしくお願いします。

11: サクツキ : 08/24 08:59:41 ID:455356937

やあ、テンくん。私だ、朔月だよ。 今回は私だけでなく、娘も随分と世話になったね。 ああ、言い忘れるところだった。 娘はキックボードも好きだが、イクラとホッケも大好きでね。次は北海道の海鮮をよろしく頼むよ。 と言うわけで(?)アバンドナーズ公開おめでとうございます!! パラメータに関してはからっきしの私ですが、実は全てのジャンルの中でアドベンチャーゲームが一番好きなんです。 なんですかこの完成度の高さ。 時間経過や選択肢、結末に自分の行動が反映される、これこそADVの醍醐味ですよね。 懐かしさを感じるテーマと現代の世相が上手く融合し、ベストエンドが必ずしもハッピーエンドではない。 この辺りのさじ加減は少し間違うと、ただ残酷なだけだったり薄っぺらくなったり……バランスが難しいと思います。 そこがSNS検索などのシステムとストーリーがきちんと噛み合って、謎解きの爽快感も実装されているんですよ! …………。 段々自分が何を言ってるのか分からなくなってきたので、この辺りで失礼します。 次の更新も全裸正座でお待ちしてます!

10: Ten10 : 08/21 20:02:49 ID:skana5

バーチカル太郎 さん、コメントありがとうございます。 「ゲームというからには緊張感を持たせたい!」、そんなアホみたいな矜持で時間制限を導入しました笑。でもこうして緊張感があるという感想を貰えると導入して良かったと思います。ありがとうございます。 自分の手で謎を解く……それが一つのテーマになっているので、そこを余すとこなく味わえたら嬉しいです。 こんなにお褒めの言葉を貰ってしまっていいのでしょうか……。しかしここはちゃんと受け取って、次シナリオを制作するヤル気に還元します。 改めてプレイしていただきありがとうございました。

9: バーチカル太郎 : 08/20 22:02:52 ID:286538609

まずは、『アバンドナーズ』とても面白かったです! ちょっと素晴らしい点が多すぎて書ききれないのですが、 何よりも、取れる行動が豊富に用意されていること。それらに加え時間制限があるということが上手い具合に絡み合って、終始程よい緊張感を持って楽しむことができたのだと思います。 中でもSNS検索でキーワードを組み合わせれるのが面白かったです。『自力で答えを導き出した感』100%で、とても達成感がありました。 ちょうど捜査が行き詰まってきた頃にヒントが転がってきたり、ストーリーに進展があると次々に謎が明らかになってゆくテンポのよさだったり。そのあたりのバランスがまた絶妙でホント時間を忘れて快適に遊ばせていただきました! ありがとうございます!

8: Ten10 : 08/20 21:35:11 ID:skana5

purinさん、コメントありがとうございます。 のべるちゃんでのADVはシーン数とパラメータとの戦いで非常に疲れました笑。そこに気づいていただけで、苦労が報われた気持ちです。 まだチュートリアルに近い感じの序盤ですが、今後とも付き合っていただけたら嬉しいです。

7: ✿ purin ✿ : 08/19 23:43:49 ID:799941932

ホラー・ミステリー好きには堪らない設定・お話で、とても楽しかったです。 一体どうやって作られているんだろうと思うほどシステムが工夫されていて、制作がものすごく大変だったんだろうな…と想像しただけで震えます…。 のべるちゃんでこんなに自由度の高いゲームが作れるのかと感動しました。続きもとっても楽しみにしています。

6: Ten10 : 08/19 20:13:14 ID:skana5

トト さん、コメントありがとうございます。 ホラー都市伝説ADVなので、現代の恐怖をこれでもかと詰め込んだつもりです。またゲームシステムものべるちゃんで出来る限度に挑戦していこうと頑張りました。 そこに面白さ、楽しさを見いだしてくれたトトさんには感謝しかありません。ありがとうございます。 今回は自分で決めた〆切が近かったため、本編以外のバリエーションが少なかったのが心残りでした。が、次からは暇潰しやパートナーも含めてバリエーションを増やすことを予定しています。 今後もトトさんを楽しませるADVとして頑張って制作していきます。よろしくお願いします。

5: Ten10 : 08/19 20:06:17 ID:skana5

オノイチカ さん、コメントありがとうございます。 まだ序盤ですが褒めていただき嬉しいです。今後も知り合いをモチーフにしたキャラが出るかもしれません笑。 ほどよく緊張感を与えたいので時間制限を導入してみました。終わってみれば余裕だったな、と感じるかもしれませんが、やってる最中は緊張感があったら……幸いです。 バグ確認しました。パラメータの問題で、エンド分岐のパラメータが別のパラメータに置き換えられていたのが原因でした。ご報告ありがとうございます。 誤字脱字も見つかってますので、そこと合わせて後日修正したいと思います。 こちらこそプレイ時間の長い作品を解決まで導いてくださりありがとうございます。 制作は長くなりそうですが、今後もよろしくお願いします。

4: Ten10 : 08/19 19:59:32 ID:skana5

あかつきあけみ さん、コメントありがとうございます。 探索、調査を中心にしたゲームはテンポが重要であり、そこに心地よさを感じていただけたのなら幸いです。また『自分で調査をしていき、謎を考え、解決する』というゲームを作りたかったので、そこを楽しんでいただけたようでなによりです。 まだ最初の事件なので難易度はゆるゆるですが、今後は難しくなる予定です。 ですが、必ず謎は解かれるもの。あけみ さんなら解けると信じています。 今後ともよろしくお願いします。

3: トト : 08/17 19:54:10 ID:totonovel

とっても面白かったです!! 得体の知れない都市伝説にドキドキしつつ、正体が明らかになるにつれ、別の意味の恐怖もやってきて……。 飽きないストーリーと自由度の高い選択肢で、遊びごたえ抜群でした。ただ怖いだけで終わらないメッセージ性も素敵です。チュートリアルとは思えない満足感。 SNSで検索したり仮説を立証したりと、自分で考えて行動を選べるのが楽しかったです。パートナーとの会話も良いですね、今後サブイベント的な感じで進められたりするのでしょうか……?楽しみです。 推理系ADVは全然やった事が無かったのですが、気付いたらすっかりのめり込んでいました。 続きを楽しみに待っています!!

2: オノイチカ : 08/17 17:40:39 ID:onoichica

ひさしぶりにのべるちゃんを開いて、さきほどプレイし終わりました!⸜( •⌄• )⸝ 都市伝説と現代社会の闇が密接に絡み合った物語、魅力的な登場人物、豊富な選択肢……本格的なADV、とても面白かったです! サクツキ教授はもちろん、ウタタちゃんや亜上さんにはモデルがいるな……とTwitter仲間を思い浮かべて、思わずニヤニヤしてしまいました。 キレのいい話運び、熟考できる仮説立証、ほどよいヒントで達成感を味わえる解視と、全体的にクオリティが高くて本当に面白かったです。時間が遅かったりすると出来ないことがあったり、0時が活動限界というのも、タイムリミットがあるので絨毯爆撃を避ける一助になってて、良い意味で緊張感があって良かった。 そして物語が、楽しみながらも色々と考えさせられるストーリーで、物凄く好きです。 ひとつ気になったのが、辿り着いた完全凍結エンドがふたつあったことです(ラストの死人が変わっています)。未凍結、凍結にはまだ辿り着いていないのですが、完全凍結のひとつが、謎が明らかにならないまま辿り着いたものなので、もしかしてこれが凍結エンドなのでは……?と思いまして(文章では「完全凍結」と記されていました) ネタバレを防ぐ意味合いを含めて、あやふやな書き方になりましたが、勘違いだったらごめんなさい。一応スクショを撮っているので、必要な場合言って頂ければDMで送らせて貰います(^o^) 長くなりましたが、これだけのストーリーとシステムを考えて作るのは大変だったと思います。制作、本当にお疲れ様でした! Case.00ということで、次のお話も楽しみにしています。大変だとは思いますが、続きを楽しみにしています。制作、頑張って下さい!

1: あかつきあけみ : 08/17 17:16:45 ID:couleur27

無事に完全凍結まで辿り着きました! 最初は手探りでありながらも、調査を進めていくうちに少しずつ真相が浮き彫りになっていくのが心地よいです。過去作でも感じた心地よさですが、絶妙な緊張感と今作で導入されたシステムが、その心地よさを際立たせていると思いました。 調査(手がかりを集めながら、プレイヤー自ら考えていく)→仮説(ストーリーの可能性を明確にする)→真説(ストーリー進行の決定)という手順が明快でとても楽しいです。演出もテンポ良くマッチしていてさらに楽しい。事件の真相も何かと考えさせられるものでした。 今回はチュートリアルということもあって、かなり余裕を持って完全凍結できましたが、そのうち難易度が上がってきて時間制限や霊障が完全凍結を阻むかも……!? とか、パートナーとの協力がより重要になってくるかも……! と思うと大変ワクワクします。 次なる事件を楽しみにしています。

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Please Kiss Me

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