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埋め込みコード
公開日時
2022/01/02 20:42:32
総シーン数
274
作品説明
■1つのシナリオ読了まで10〜15分程度。 ■1回のゲームで1〜4つのシナリオ鑑賞可能。 ■マルチエンディングです。【全10パターン】 ときめ○メモリアルのようなマルチエンディングの恋愛シミュレーションゲームです。ゲーム難易度やシナリオは、鑑賞済みのエンディング数やパターンにより変化します。 アスカ、ノリコ、ホナミ、3人のヒロインには、BADENDとHAPPYENDが用意されており、すべてが【鑑賞済み】になったとき、寮母であるサトミ攻略シナリオが遊べるようになります。 また【最初から遊ぶ】を選択することで、初回プレイでは、登場しないキャラクター【フトシ】やエピソード【サトミHAPPYEND】も追加されるので、何度でも飽きないゲームとなっていると思います。 ※ブラウザ版が起動しません。運営の対応待ち。 【更新履歴】 2022/01/02 ブラウザ版の起動確認 2021/12/31 ブラウザ版が起動しない問題発生中 2021/12/21 日曜日シーンリンク切れ修正 2021/12/09 背景画像の修正 2021/12/08 サトミ攻略のパラメータ調整 2021/12/07 作品説明を追加しました。
タグ
恋愛 、学園 、サスペンス 、コメディ 、【R15+】 、【完結】 、マルチエンディング 、ギャルゲー 、ギャグ
14: 幸一 : 12/30 11:58:59 ID:sachiichi
仲良しおじさん ありがとうございます! ラストエピソードは普段なら通わない部屋に通うなど、意地悪な選択肢だったので手探りで周回すると、けっこうな時間が必要だったと思います^^; いま作っているゲームは領地経営のSLGなのですが、シナリオは一本道にしたいと思います^^;
13: 幸一 : 12/21 23:43:43 ID:sachiichi
あかつきあけみさん 不具合報告ありがとうございます! ご指摘のか所、かなり複雑なスクリプトを組んでいたので修正に手間取ってしまいましたが、先ほどリンク切れの修正しました。 何度か同じHAPPYENDとBADENDが続くと、フトシくんが登場するなど、ストリートが変化するように作っております。周回する手間は、なるべく軽減してストリートを楽しめるようにしてあります^^
12: 幸一 : 12/21 23:30:40 ID:sachiichi
ひまわりさん ときどきドキドキ♡Sometimes die (ときどき死ぬ)は、ゲーム性を重視してDEAD OR ALIVEの恋愛シミュレーションゲームとして企画しました。 BADENDは、主人公が主体のHAPPYENDよりヒロイン主体なので、とくに個性が際立っていたかと思います。作り込みも倍以上のスクリプト使ってますし、ゾッとしてもらえたなら嬉しいです♪ サトミさんの攻略は、今までと違う行動すると良いかと思います^^
11: 仲良しおじさん : 12/21 20:24:16 ID:901578079
教えていただいたヒントをもとに、隠れヒロインのサトミを攻略できました〜! ここにいたるまでに何周もしたので、もうそれぞれの女の子とめっちゃ仲良くなった気分です。 楽しい時間をありがとう!
10: あかつきあけみ : 12/20 10:45:47 ID:couleur27
アスカ・ノリコ・ホナミの各HAPPYEND/BADEND到達できました! 女の子の行動パターンを把握して、嫌われず好かれるような行動を考えるのが楽しいですね。フトシが登場すると一気に好感度やヘイトの調整もしやすくなって、嬉しい仕様でした。 特にBADENDには女の子の個性がよく表れていて、興味深いです! 不具合報告です。 日曜日の朝、「誰かとデートの約束を~」というテキストの後に、エンドロールに突入してしまいます。 以下に、不具合発生時のパラメータ状況や、原因特定につながりそうな情報を記しておきます。 前提として、HAPPYEND・BADEND到達回数はサトミさんを除くと3人各1回ずつ。フトシ登場済。 昨晩のフトシの報告によると、好感度/ヘイトの値はそれぞれ、アスカ(60/14)、ノリコ(60/45)、ホナミ(55/30)、サトミ(90/-40)。 深夜イベントは、ノリコのお手伝いイベントとホナミのお手伝いイベントが起こりました。 デートの約束は誰ともしていません。
9: 幸一 : 12/18 02:05:45 ID:sachiichi
👍
8: 幸一 : 12/15 09:23:11 ID:sachiichi
ひまわりさん はい。一話あたりの文量が多いので、少しづつ拝読しており、読んだときには、評価しております。大作ですよね^^ コメントは、最新話に追いついたら書こうと思っています♪ こちらこそ宜しくお願いします。
7: 幸一 : 12/13 22:52:29 ID:sachiichi
らむさん 遊んでくれてありがとうございます! キルエンドじゃなくて良かったかと笑 本人以外のヒロインの評価も影響するので、他の子のヘイト値も上げないように一週間を過ごしてみてください^^
6: らむ : 12/13 19:19:45 ID:683413295
お、面白かった…ノリコにフラれちゃいました(笑)
5: 幸一 : 12/13 11:43:38 ID:sachiichi
jamerさん あれは、わかりやすいフラグですよね笑 あのフラグを無視してゲーム本編に進むと、じつは……。なので正解です! サトミさん攻略も他のヒロインのHAPPYENDと同じ条件(パラメータ)なのだけれど、フラグを見つけるのが難しいかもしれません^^; いつもと違う過ごし方をすると良いかも♪
4: jamer : 12/12 17:38:30 ID:262392196
面白い&難しい!(>_<) 初見ではオープニングにすらたどり着きませんでした(どうしても、怖いもの見たさで オバサン の選択肢を2回選びたくなってしまうww) グータラ&ラッキースケベして解雇されたりしつつ、試行錯誤して なんとか3人のヒロインのgood,badにたどり着きました(。-ω-) なお、オバサンはまだ攻略できていません┐(´∀`)┌
3: 幸一 : 12/11 10:08:46 ID:sachiichi
ピーターさん サトミさん攻略ルートは、いつもと違う選択肢を選ばないと辿り着けないはずなので、ノーヒントで全解放とは凄すぎです!! こうなったら大型アップデートで、ノリコの友だち2人攻略シナリオ(高難度)を追加しようかしら? ひまわりさん コメントありがとうございます! ノリコの躍動的な動きは、作るの大変だった(約20秒の演出に2日間かけた)ので、けっこう思い入れがあったりなかったりします。 ぜひ他の子のENDもご覧ください。 仲良しおじさん ありがとう(人*´∀`)。*゚+ 周回すればするほど、パラメータやシナリオが変化する仕掛けなので、同じようなシーンに見えても、よく読むとセリフが変わってヒントになっていたり、パラメータ分岐の順序が変わったりします。 じつは周回回数とヒロイン攻略回数の判定により、トップページだけでも5パターン変化しているのです♪
2: 仲良しおじさん : 12/10 21:14:20 ID:901578079
お気に入りの子に熱を入れすぎるとバランスが崩れてハッピーエンドにたどり着けない、というのはなかなかやりごたえがあります! バッドエンドになってから周回すると登場する隠しキャラなんかもいて、ゲームオーバーも楽しみつついろんなシナリオを読めますね! ラッキースケベを求めて何度も風呂場覗いてたら解雇されちゃった(#^.^#)照
1: ピーター : 12/10 00:15:21 ID:PeterNovelchan
こんばんは、長文失礼致します。 アスカちゃん、ノリコちゃん、ホナミちゃんの攻略(及び殺人)END。 そしてサトミさん攻略ENDを見る事が出来ました! ただ単に好感度を上げるだけでなく、嫌悪度に気を付けながら生活するのが良い意味でも悪い意味でもドキドキしました。 あの子に好かれようとすると、あの子に嫌われやすくなる。丁度三竦みになってて面白い。 清楚系だけど嫉妬深いアスカちゃん。 怒りっぽいけど勉強熱心なノリコちゃん。 二次元に真っ只中なホナミちゃん。 どの娘も可愛くて良いおっぱい。入浴シーンは特に陰●が苛立ちました。🎃 三人娘の攻略も楽しかったですが、何よりサトミさんの攻略出来た事が嬉しかったです。 彼女の秘密については伏せておきますが「な、成る程。それは気付かなかったな……」と目が点になりましたね。 サトミさんに謝罪します。 初回プレイ時に「おばさん」と軽々しく発言した事を深くお詫びします。 楽しいギャルゲー、ありがとうございました!