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埋め込みコード
公開日時
2023/10/20 02:32:52
総シーン数
1569
作品説明
2020年の2月10日(25日くらい?)から勢いでのべるちゃんでノベル&RPGがしたいと思い暇だったのでノベル作り初心者が勢いで作ってる意欲作です。 2020年9月から訳ありで1年間配信停止してました。ごめんなさい。 2021年9月再開&徐々に更新していくかも?色々訳あってすみません。 時間のある時に少しづつでもまた作れたらなと思います。 ver,56~ver.58久々に復活&ヴィルグ会話パート治したけど久々すぎて作り直せるかな?( `・ω・) ウーム… 一応RPG要素やRPG風にはしてますが戦闘も(?)出来ますが まだ本格的に戦えるのは3回の内2回...(ユニコーン様子見戦 リボルシス戦 ユニコーンリボルシス戦 探索のファイアボーンズ戦。) 主人公は白髪の1番下の落ちこぼれ扱いされた主人公...何か訳がありそうで...そこでヒロインに助けられるが敵が突如来たりヒロインが落ち込んだり。一緒にそこからクラス上げを近いパートナーを組んで欲しいと誓われる。 3月25日 2つ目の敵の主人公編~ユニコーン達が戦うシーンまで リボルシス戦闘シーン(撃破)まで完成しました。 3月27日 リボルシス戦→(事態)→完全撃破まで作りました。 自分達1人だと戦闘不能にならないバグは治ってません(;´Д`) 3月28日 タイトルに戻るとソルアのステータスバグを修正。初期のユニコーンの大きさを0.7倍程度に(大き過ぎて)主人公の一日目の女性部屋みたいなを修正。ボルク一日目の教室編の前の入りを修正 ソティアシャインアークの派手さを上げて後半のリボルシスの異変のキャラの見やすさをやや修正。 防御を修正。ファイアール→やや回復の防御に リボルシス戦で防御が対応するように修正(多分大丈夫かな?( ̄▽ ̄;)) これでリボルシス戦までも何度でもしやすくなったかなと... (シーン必要なのが多くて戦闘不能シーンのユニコーンとか作れてないです(;´Д`) 2vs1の戦闘シーンでも難易度が高いと知らされ...) 3月30日 探索モード実施。 ソルアとリィナの初戦闘を実施で敵はファイアボーンズと言う体力100の敵です。一体のみ実装。 通常戦闘を実施して見ました。 しかし、戦闘造りで2on1の設定の難しさに骨が折れる(;´Д`) (戦闘作り方アドバイス下さい...上手く出来ますかね?汗) 鳥の声が少しずっとなるシーンを停止 これでver.5→6へ?( ̄▽ ̄;)→7(リィナまさかのダメージ与えられずリィナの攻撃修正で7→8へ(;´Д`))??汗 バワントウルフ戦。三体の敵の攻撃対象の平均化の修正(何故か片方が一方的に攻撃されてたので汗) リボルシス戦に台詞を追加。(逆に長くて分かりにくくなったかも?また修正変ならします (;´Д`)) DLしてくれる皆さん嬉しいんですがまだ序盤で既に手が折れてます。・゚・(ノД`)・゚・。アドバイス下さいっ 4月25日。 タイトル画面のキャラ表示変更。簡易タウンマップの制作(1部のみ) アリスタの館で累計経験値のレベルアップ (ソルアレベル25 リィナレベル10までです汗) マップからの敵はまだ一体のみ(汗) 近々多分更新? のべるちゃんタイトル完成(?)⇒過去シナリオ2分程度(はい。いいえ選択)⇒タイトル画面に。(暗いシナリオの為注意) アイテム自分達のみHP回復mp回復可能アイテム。(アイテム屋から) シナリオちょっとだけリボルシス撃破から少しだけ追加。 散策のレベル上げが気に触る方は散策しながらセーブ推奨です。 タイトル画面からオープニング簡易追加。 終わらない...20日経ったのに(?)技が追加設定出来てない_| ̄|○ il||li レベル上げの戻る時の終わる不具合を修正しました。(レベル上げに戻れなかったので...汗) ファイヤーボーンズのHPを150に変更。 ver.11⇒13へ 治癒室にて回復マシーンの設置に変更。ゲームのお金の単位のLeafを20か40捧げるとリィナとソルアのHPが50か100にMPが両方変化します。(緊急処置での作りです()) 治癒室での回復は現在制作中なので次の段階までお待ちください。 Leafは敵を倒すと貰えるこのゲーム通貨です。 アイテムを買う時HP回復を買う時に入ります。 リンゴ等の回復演出雑ですみません_| ̄|○ il||li メディカルイチゴ 現在残りのHP5~10回復後に1.3倍回復処理 メディカルリンゴ 現在残りのMP20回復後に1.3倍回復処理です。 (まだファイヤーボーンズでの自分達指定のみです)( ˊᵕˋ ;)💦 ver.14 アイテム屋からメディカルリンゴの購入可能に(不可能になってたので)150Leafです。 レテルタウンから帰れないバグを修正しました(少しスプリクト消しすぎて終了する様になって) 行き来自由にしました。 )簡易マップの途中レテルタウン戻れないバグですみません_| ̄|○ il||li リィナのレベル10以上で得意技を1つ修得へ。 リィナの最大レベルを10から20までを追加。 ver16 リィナのリンゴ使用バグを修正。 ファイヤーバーンの使用を可能に。(まだ購入は次になりそうです。) アリスタの館にでアホゲー制作(?)のフルーツラッシュを制作。 10回成功でLeaf分を獲得して帰れます。(1部のみノリで作ったゲームですww) ⇒(変更) ver17 フルーツラッシュで帰れないバグがあるのでいつでも帰れるようになりました。(回数規定なし) ファイヤーバーン購入可能。(リィナともにメディカルリンゴも買えます。) ver18 数日前にバワントウルフ戦でリィナが(治)癒魔法のリセル(ヒール)を使う際に更新時にmp不足のシーンがある為にファイアーボーンズ戦に行くバグが増えたので緊急修正。 これで再びバワントウルフ戦を普通に戦えますすみません_| ̄|○ il||li ver.19 のべるちゃんタイトル後に瑠衣の雑談をやや追加(少し?w) (よく分からない変な会話かもw) バトルの全体の戦闘の技やアイテム等を押した時の音をブラックダウリス戦まで色々追加と変更。 (コマンドをバトルで選ぶ時にピリンとかなります←) (FFやrpgの選ぶ音的な())(ユニコーン戦は覚えてませんすみません()) 簡易マップでの森林の簡易での仕様。2まで追加。(3回進めます?) 2位まで進むとLeafを少し毎回ゲット出来るイベントが発生。 森林の2の終わり(3)まで進むと2vs2のソルアとリィナvs ブラックダウリス2体の戦いを制作中。(まだ完全に出来ておらず敵の攻撃で仲間がやられた時等もソルアとリィナにランダムに攻撃のままかもw) HPも高く2体で普通に強いので注意。 倒すとファイヤーボーンズより多く経験値とLeafがもらえます。 ブラックダウリス戦のジャンプキックとスピンナックルの早さを調整。 クリアすると経験値とかLeafがある程度貰えるかも?w(忘れましたすみません()) ライトニングショットはブラックダウリス戦ではまだ出来ません。次回等までお待ちください。 ソティスシャインアークの演出をやや派手にしたのでリボルシス戦撃破後のシーンを見たい方はどうぞ← ブラックダウリス戦もジャンプキックやスピンナックルを派手に?少ししてます。 2vs2の戦闘のスプリクトが多すぎてまだ出来ておらずリアルが忙しかったり遅くてすみません。ストーリーはまだ進んでないですすみません_| ̄|○ il||li 更新出来そうである時に制作予定です。 ブラックダウリス戦だけで2vs2の戦闘シーンの差分を作ったり反映させるシーンが150とかになるかもカタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ シーンがやたら戦闘で多いのは許してね_| ̄|○ il||li Ver.20 簡易マップでの冒険モードでファイヤーボーンズを倒すと選択肢が出ます。次の2を押したらLeafチャンスかブラックダウリス戦に行けますのでそちらから試して貰えたら)) ブラックダウリス戦はただし普通に敵も強いので2vs2で戦えますがレベルを10程度にしてから戦うことをオススメします。 ver.21 進めない時での散策マップの冒険モードの70%確率でも判定ミスでも修正と確実に進めるようにしました。 →?進めないので急遽 バトルを冒険モードを選んだ後に選択肢が出るので選択可能に。そちらからならバトルに確実に出来るかと...( ˊᵕˋ ;)💦ver.22へ?() ver.13 バトルを選択でのファイヤーボーンズの音楽が変わらずに変なので修正。バトルからなら多分2つともバトル出来るはずなので試して見てください。 ver.24 散策の冒険モード森林の修正(多分これで普通に進めるかなと...)オープニング1のbgmバグを修正 散策マップのストーリーの咲希と瑠衣のストーリーの話をちょっとだけ更新。(3分5分?選択肢)(2つ先のその後は出来てません。) ベルフラウ図鑑の制作。 テトラノートを持っていたらアリスタの館でベルフラウ図鑑が見れます。 ない場合 アイテム屋に1度寄ってください。 残虐的なオープニング3を更新。(本編的なシナリオが残虐なシナリオになりましたすみません...)(残酷なので怖いの苦手な人は見ずに...)(何故最初怖いのにした()) ver.25 ファイアーボーンズ戦にてヒールリーフの使用を可能に。 ヒールリーフの購入可能に 瑠衣の設定で君は誰からアンビシブルグロディアスの敵のイベントシーン参照可能。 タイトルから3つめの雑談モードから短い雑談1つとbgm鑑賞曲を聞くのを60曲程追加。 他は追加まだかもですすみません...汗 ベルフラウ図鑑でソルア達の詳細の説明が見れます。 ソルア リィナ ユニコーンの詳細。 ソルアのかっこいいシーン(?)がベルフラウ図鑑でソルアの詳細を見た後に細かな詳細から見れるようにしました。 ver.25 リボルシス戦のサヤカとユニコーンがHP0で1人になった際の差分をある程度追加(ユニコーンはありましたが...)デュンクロフトの1人の継続とか...? 1人になってもユニコーンでもサヤカでも戦えますがユニコーンが回復魔法が無いので1人はきついかも...汗 リボルシスが何故か2回攻撃したりする様になったのでヒールのmpを20から10に半分にして回復力を上げました。また一人のサヤカの回復力も少し更に上がります。 ユニコーンがやられるとサヤカが必殺技(?)強力技のフリーズショット フィリアスを使える様にしました。(演出も少し派手?) 威力はまだ見てませんが...設定では強いかなと... 今回もまだテスト段階なので他のはまだ進めてません。すみません。() 近々また多分更新を...( ̄▽ ̄;) ver.26 初期のユニコーン戦のキックの5回の速さを修正と調整。 遅すぎた部分があったので調整とリボルシス戦のリボルシスのHPを600にヒールや他は改善したままでリボルシスの攻撃は戻しました(多分()) これでリボルシス戦が丁度いい位になったかも?w (今日はまだテストの為にここしかしてませんすみません(;´Д`)) ver 27~29?(度重なる修正と変更ミスで緊急修正です()) タイトルで次へを2回選んでタイトル3の鑑賞モードでbgmを60曲(ほぼ今まで聞いた事ある曲を鑑賞出来る様にしました。) ユニコーンの図鑑を追加。(細かななどはまだ無し。) ヒールリーフの購入可能に 瑠衣の設定で君は誰からアンビシブルグロディアスの敵のイベントシーン参照可能。 ストーリーでリィナの過去の次にアンビシブルグロディアスは見れるようにしてます。 タイトルから3つめの雑談モードから短い雑談1つとbgm鑑賞曲を聞くのを60曲程追加。 他は追加まだかもですすみません...汗 ver.29(?) 散策で冒険モード時に確率で敵がファイアーボーンズが出る様になってますが出ない場合選んで戦えるようにしました。 戦えななかったりバグがあった方皆さんすみませんでした() とりあえず敵が出なくても選べば今度こそファイアーボーンズとは確実に戦えるはず...苦笑 ver.31 練習用でベルフラウの次へのタイトル3からリプスvsエンフェルトドラゴン戦を試作で作ってます。(倒したら終わりますが...汗) HPは3万ですが能力値調整はしてます。 1vs1しかまだ作ってなくてリプスの能力値的に2vs1にするか悩み中。 エンフェルトドラゴンは次回のアンビシブルグロディアスに出すボスなのでネタを防ぎたい方はしなくても大丈夫かと...笑 ブラックダウリス戦でも2人の時はリィナがレベル10以上ならライトニングショットが使えるようにしてます。 フェニックスロードと必殺技の風亜連武弾などリプスの技試作とバトル試作の為なのでストーリーは次回までお待ちください。 Ver.31 フェニックスロードの選択で終わりのバグになってたので急遽修正しました。(他はまだ制作中です...すみません()) ver.32 学校の2号館と3号館とか試作で制作。購買部でアイテムが買える所まで作りましたがリフィと(?)買い物やら話が少し出来ますが特に効果は無くバトルには使えず制作途中です...(笑) まだ学校の雰囲気だけ...汗 ゲームセンターに入れるイベント制作途中。 ゲームセンターに入るとufoキャッチャーの説明で架空の空間に行く途中で戦闘になります。勝つといい事があるかも(?) ワイズイーターはかなり強いので回復やらしながら戦って下さい。ちなみに攻撃アイテムは仮想空間なので使えない設定にしてます。 バレットストライクは2人の時のみブラリス戦とファイアーボーンズ戦で使えますがとあるイベントをクリアしないと使えません。 ゲームセンターはただ今ufoキャッチャーは制作途中です(汗) ゲームセンターで毎回今はワイズイーターと戦えます。 ワイズイーターは尚、HPは2000位ありかなり強いです。 レベル10位にしてないと苦戦するかもしれません。 (多分リィナも10でライトニングショット使えるように上げてないと勝てないかもw) Ver.33 ワイズイーター戦でソルアがメディカルリンゴがメディカルイチゴになったりソルアのスピンナックル不足でファイアーボーンズ戦やリィナのヒールリーフが仕様が変だったりしましたすみません_| ̄|○ il||li 次のターンも多分治したはずなので大丈夫なはず...汗 勝てなさそうな時はファイアーボーンズ戦でアイテム使ってHPMP上げてゴリ押しして下さい← Ver.34.35? ワイズイーター戦で倒しても獲得した経験値と獲得したLeafが微妙なので 獲得Leafを400から1200に経験値を少し増やしました。(多分増やせたはず...笑) ソルアのバレットストライクのmpを100→80に変更。 ゲームセンターのコイン貰えないバグを修正しました。 イベントも倒したら今度は進めるはず...? ワイズイーターを倒したらお金がそこそこ貰えます。(かなり強いのでmpやレベル上げてないと少し時間が...w) ver.36 ワイズイーターのイベントが発生しないので倒したら発生する様にしました(毎回発生になるかもだけど...汗)← ver.37~39~ワイズイーターのお詫びイベントを設置。 もし経験値とLeafが0になった人はアリスタのお詫びをタウンマップから(ワイズイーターを撃破した人向け。)(1度のみですが...) Leafを9000 経験値を1500ずつ補填します。もし、0になった方がいたらすみませんでした。 ワイズイーターかなり強くてすみません。メディカルリンゴを沢山買ってmpの準備かフルーツラッシュズで稼げれば勝てやすくなるはずかもです。 ver38?39 アリスタのワイズイーターで勝って経験値とLeafが0になった際にお詫びイベントを設置しました。タウンマップ4から タウンマップ5から行けますが現在混乱中ですみません_| ̄|○ il||liタウンマップ5にはまだ何もありません( ˊᵕˋ ;)💦 お詫びイベントミスで更新が4回増えました( ゚∀゚):∵グハッ!! 更新ミス5回目です( ̄▽ ̄;)お詫びイベントにならない(;´Д`) 更新41回目ですみません。 昨日徹夜したのでコロナやら大雨警報やら間違ってボタン押したり意味が分からない((^ω^≡^ω<ギャアアアアアアア お詫びはワイズイーターを倒したらバレットストライクのイベント後に確実に選択肢で選べますが何故か反映されなかったらすみません。それで1000Leafと1500経験値調整か750Leafが貰えるイベントが毎回補填されるので何回かもになるかもですが頑張って下さい。 ver.44 イベント後にバレットストライクで発動する様に調整中。 まだなるかは分かりません() 更新は用事あったり色々と不定期の場合もあります。勢いで作り始めた創作のべるちゃんの作品なのでご了承ください。 ver.45 ブラックダウリス戦で戦闘後に帰れなくなるバグがあったので支給で治しました(?)多分これで普通に倒しても全部選択肢が来るようにしたので大丈夫なはず...? ver.46?47? 購買部にステータス分岐ならない人へ 購買部に行けば分岐にしました。1が初期会話で2で買い物やら出きるようにしましたがまだ買い物の効果は制作途中です。サヤカも学校の外にいますが会話はまだ1つしかありません。 一応買い物による会話は楽しめますが買ってもあまり意味無いので買って止めてみてもいいかなと(苦笑...) ひたすら廊下を眺めてもいいです← 今日更新で10回位も色々すみません)) 早めにバグがあれば治しますが10回修正はもう無いかも... ( ̄▽ ̄;) ver.48 アイテム屋にリメンバーハートの追加。 ファイアーボーンズ戦からワイズイーター戦までヒールリーフとリメンバーハートの使える様に設定。 メディカルリンゴの値段を150leafから100leafに安く改定。 アイテム屋のアイテムの説明追加。 ヒールリーフを回復量を1回から2回にしました。 リメンバーハートはmpを200回復させたのちに自分の回復量1回分回復出来ます。メディカルイチゴとメディカルリンゴの使い勝手の悪さを変更し使いやすいアイテムにしました。 これでリメンバーハートがあればバトルが大分楽になるかと...250leafで少しだけ高いですが...汗 今回はアイテムの追加やら設置のみですすみません)) ブラックダウリスも戦いやすくなったはず...?(ブラックダウリス戦は敵ターンが変なのあるので制作中ですw) ver.48?49? リメンバーハートが使えない不具合を修正中ですがまだ使えないかも...() 何故使えないのか分からない_| ̄|○ il||li ver.50?リメンバーハートの調整中。まだ使えないかもですが今調整中です。しばらく出来るかお待ちください)) ワイズイーターを倒した時の数値の場所などを色々変更。 上手く行けばリメンバーハートも変えてバレットストライクとお詫びもワイズイーターを倒した時に1度貰えるかも?(沢山?) リメンバーハートが使えるか実験中なのでお待ちください)) ver.51 ワイズイーター倒した時に普通にタウンマップに戻ってました。申し訳ないです。もう1つ先のイベントを変えてなくて修正したと思うので御手数ですがもう一度倒して試していただけたら助かります。 今度こそ倒したらタウンマップ4でお詫びも貰えるかも...? ver.52 最初にタイトルまでの移動に瑠衣やオープニングやタイトルまで 簡易選択制に。(最初のタイトルがうるさかったかもなのでw) 散策マップでの全体的な草原やレテルタウンやらの音の追加。(今まで音は大してならしてなかったので...) ver54 キノコナイトリオン戦のヴィルグと瑠衣の初戦闘を追加。 タウンマップ4の次からワイズイーターを倒してる場合にストーリー分岐から行けます。(まだ能力修正段階なのでワイズイーター戻ったりバグあるかもすみませんw)アンビシブルグロディアス3のイベントの後にヴィルグ戦が始まります。 ゲームセンターでワイズイーターを倒してる場合にゲームセンター2回目で 音ゲーマーのカイトと店員のufoキャッチャー詐欺の揉めあいの会話を追加。() ヴィルグ会話3でタウンマップにストーリーで戻る前にライバルの会話(初)リプスとの会話を追加しました。 今回はまだ初ヴィルグ&瑠衣vsキノコナイトリオン戦位です( ̄▽ ̄;) サヤカ会話2、3?アリスタ会話1.2リィナ会話3?追加 (リィナ会話はイナイレパロディですみませんw) 最初のユニコーン戦までとソルアのボルク編の2番まである程度のリメイク修正。(最初が変になったかもw)(ユニコーンの戦闘は余り変わらないかもw) ワイズイーターを倒した時いつでも750Leafを貰える選択制にしました。 今回はボタンを押した時に色々追加と修正です。すみません。 ver.53 ブラッフスでのリィナ過去編でのストーリーから少しストーリーを追加(ストーリーを進める)(不完成の所から見れますがヴィルグと(何故か喧嘩腰の男と話して揉めたり後半は変な感じのストーリーかもw)) ufoキャッチャーは途中ですw(妥協中ですみませんw)(一応選択肢で最初のパイプみたいなのは手前までできます())ワイズイーターを倒したら試作段階は見れるかも(?) タイトルの瑠衣からの暗いストーリーバグを修正(選択制に戻したはず?) ブラッフス編まで読むとタウンマップ4から5の所で5からストーリーを読み返せますが読み返して最初からにするとレベルが下がるのでお気をつけください()(修正まだです。) ワイズイーターを倒してイベントを見ていればタウンマップ5からアンビシブルグロディアスからヴィルグ達と新キャラ1人と敵シーンまで見れます。 急遽ヴィルグと瑠衣戦闘を作りましたがまだ試作段階なので出来ないかもw(試作チェック段階) 後はすみません分からないかもw 今回はこれくらいと言う事で() 1年ぶりに復活させる事にしました。色々訳あって停止していてごめんなさい。 リアルが忙しく全然更新出来ずですみません。 2023年10月20日。 久しぶりに第三章とか試作でストーリー分岐でアップデートまでしました。ufoキャッチャーは未だに出来てませんがストーリーまでは色々多少更新してます。詳しく見てませんが興味があればご覧下さい。リィナデート前会話イベント。少年君と再開イベントまで。久しぶり過ぎて更新が遅れるかも知れませんがまた良かったら更新出来ればよろしくお願いします。 レベルの経験値が何故か上げてますがまた調整するのでお待ち頂くかそのままで頑張って貰っても大丈夫です。 更新待機中お待ちください)) マップ説明(ネタバレ含む?) 散策マップについてですがレベル上げや冒険したりして戦う為に散策マップを作りました。 学園レディードはまだ治癒室のみ簡易HP調整回復とリィナ会話2つと ステータス確認が出来ます。 ステータスが上がればその分反映されますので バワントウルフ戦は強制的に敵が初期のソルア達のバトルなのでソルア達も強めにしてます。 が、実際のソルアのレベルはまだ5でリィナは1なので散策マップ等で強化したり次のストーリーで強い敵が来ても準備出来るようにしてます。 タウンマップ2の選択肢からレテルタウン?に行けてレテルタウンはまだ何もありませんがレイスタウンの3番地まで行けばアリスタの館があり戦闘終了後も次回も累計経験値に応じたレベル上げが出来ます。 戦闘終了してもレベル上げが何度か戦闘終了後に止まるために分からず前からいるアリスタに任せる設定にしました。 彼女に話を聞けばレベル上げの話からレベル上げの過程までの所に行けます。 リボルシス戦のサヤカとユニコーン戦の後ですがシナリオが長く一日で作りソティスシャインアークの技で仕留める話したので 話が雑になったままですすみません。 レベル上げが必要な場合頑張って上げてください。 フルーツダッシュを使えばある程度のベルフラウのゲーム内のお金の通貨は稼げると思います。 説明が長くなってきたのでそろそろ割愛...( ˊᵕˋ ;)💦 その内また更新すると思うので何度も遊んでくれる方は色々試して遊んで見てくださいb← (コマンドrpgにいきなりしたのがそもそも失敗だったかもw) ブラッフス編はその内また追加予定です。 (今追加分を見たい方は11月4日からでも)(何故かいきなり喧嘩バトルみたいなイベントシーンから始まりますが.....( ̄▽ ̄;)) レベル上げシステムに散策マップを4月は作ってたのでシナリオが全然進まない....( ´ω` ) 設定。(仮)(ネタバレ含む可能性ありなので見るのが嫌な方はスルーしてください。) 主人公? ソルア=リバインス=アーフレッド 銀髪の髪の青年。 たまに抜けたり学校の時は抜けてる時もあるが リィナやツッコミどころがあれば突っ込む性格。 また正義感が強いが何故か今は下のクラスにいる。 訳ありの噂の剣士との事だが真相は...? ヒロイン(?) リィナ=フィリル厶=イリルア 明るいけど何故か魔法がめちゃくちゃ苦手なヒロイン。 一応治癒士らしいのだが何故か初期魔法しかまだ使えない。 持ち前の行動力で大体何とかなるのと治癒はそれなりだそうで... ソルアが試験前にもかかわらず何もせずな感じだがリィナは (ヒロインで良かったのか...?)←e 典型的なドジだけど割と頼れる時は頼れそう。 これからに期待ということで...笑 ユニコーン(仮) サヤカが連れている謎のユニコーン。 強いのかさっぱり分からないがソルア達の前に現れる。 ヒヒーンと鳴いてるばかりだが本当は強い(らしい)。 尚、リボルシス戦では強さを発揮。リボルシスに大ダメージを与える事が出来る。これからの期待次第。 鳴き声と仕草が唯一の欠点?(笑) サヤカ=リースイン=フレミア 冷静沈着なキャラ。時を止める魔法を習得していて 他にも魔法が幾つか使えるとの魔術師では無いが実は魔法使いか。魔法力は不明だがユニコーンとの相性は抜群でリボルシス戦 では戦い次第で勝てる程既に強い。 笑う姿は見られないが頼りになりそうな女の子。 一般人のようにいたのに町から何故かソルア達と関わる事になる。 アリスタ(謎の魔術師) リボルシス戦でやられた時に頼る事になる魔術師。 魔術師の館にいるレテルタウンにいた青髪の女の子。 ソルアの知り合いらしいのだが果たして真相は...? ソルアの中の鳥 重要そうなキャラだが今の時点ではただの鳥。 リィナに近寄るだけでビビり怖かったり気性の激しい鳥。 役に立つとか立たないとか...? 少年君。 大事なキャラそうだけどまだ謎 無駄にイケメン。執事とか見た目的にやってそう。 (やたら大雑把w) ↓攻略情報(まだ敵は2人しか出てませんが...汗) 攻略等 ネタバレになる可能性があるので一応...。 ユニコーン戦 最初のイベント戦 ユニコーンはイベントで主人公(ソルア)の能力を確かめたい為にわざと戦いを挑みます。なので攻撃はしてきません。 技はまだこの時点では1つしか使えませんが 数回出してたら勝てます。まず負けは無いので大丈夫かと...(笑) リボルシス戦(ソルアサイド) 負けイベントです。 2回目に別の技を出しますが相手も異様な強さで強制的に負けになります(笑) 勝てると思ったらすみません。 リボルシス編から。 負けた後にユニコーンたちが来てリィナが立ち尽くしますが ソルアの中の鳥(分身体)がソルアの中に話しかけてリィナが有益な情報を(ソルア)が教えますのでソルアは結果的にすぐ助かります。 リボルシス編の2回目のバトル(多分普通にコマンドバトル) 2対1で相手のHPが400ですがデュンクロフトかmp回復を 使いつつサヤカ優先でユニコーンは次にHPを回復させて下さい。 2人なので2人負けないと敗北には今のところしてませんが ユニコーンしか攻撃は出来ずサヤカが力尽きるとユニコーンは回復が出来ないので回復は必須となります。 後、ユニコーンのmpが貯まれば早めに必殺技を使って下さい。 そうすれば割と削れるので勝てると思います。 バグ リボルシスを倒した後のHP表示が-のまま リボルシス戦。ユニコーンの声がリボルシスにあったり 1ターンと誤字をデュンクロフトしてるとこなど。 まだリボルシス戦撃破までしか出来てませんが更新出来ればまたしに来ますので気長に待って貰えたら...笑 探索。(練習編)まだファイアボーンズ戦のみです。 HP300です。それなりに回復していたら何とかなりますが通常攻撃が微妙なのでソルアの得意技で数回で早めに倒しちゃいましょう。 バワントウルフ戦(練習編) バワントウルフ。攻撃力が60なのでリィナの毎ターン回復は基本必須かと。負けたら1人戦闘不能になるのでソルアの必殺技を常に使ってください。 HPは700?ソニックブーメランのみですがこれが割と強いので通常攻撃の暇が無いかも。 やっと敵がバラバラに攻撃出来たのでとりあえず戦闘っぽくはなって来たかな?(既にエフェクト作りで難易度が高い(;´Д`)) 練習用なのでこれからと言う所...。 ソルア戦があまり出来てなかったので2vs1の戦闘のまで 一応戦闘は全部出来るはず...(技はまだ2つずつしか無いです(;´Д`)) リボルシス戦でサヤカの防御があまり意味無い状態になってるので気づいて貰えたら...(;´Д`)汗
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全てのコメント(4)
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4: 奏太 : 04/12 12:49:46 ID:223730
バーチカル太郎さんや紫猫月さんですか。そんな方がいるんですね!ありがとうございます。ゲーム等で文章を書いたりした経験が全然無くて練習中で申し訳無いです_| ̄|○ il||li 練習中の身でして... ありがとうございます!参考になります! 探させて頂き参考にさせてもらいますね。
3: seichi : 04/12 11:34:42 ID:89018901
画像の見せ方は「バーチカル太郎」さんや「紫猫月」さんの作品を参考にするといいと思います。文章の方もバトル系の作品で文章表現が上手い人の書き方を真似していけば良くなると思いますよ。
2: 奏太 : 04/11 02:36:22 ID:223730
コメントといいねありがとうございます! 文章の書き方はあまり詳しくなくてバトル風ののべるちゃんを作りたくて始めたので練習中でしてすみません( ˊᵕˋ ;)💦
1: seichi : 04/11 02:29:23 ID:89018901
もう少し文章を工夫するといいと思いました。